QYF.嗯 荒野乱斗 的评价

QYF.嗯
游戏时长 1179 小时后评价
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

从初中玩到大学 快节奏,上手简单以及养成(避免了像王者局内需要发育的情况,有利有弊)就是这个游戏的主要特点。 一开始也是没有排位只有天梯,奖杯获取的牌子到目前为止还在更换样式(有点消耗玩家热情,以前的牌子直接清掉了,变成了彩牌——没含金量并且加杯机制进行了调整,一局加的更多扣的减少)天梯前期是占据大部分游戏时长的,至于排位这个开服过了几年才推出的项目我玩的比较少不做评价(开一把太慢了,荒野乱斗主打的就是快节奏,一局时间短开一把时间也短) 平衡性英雄设计性比较差,论设计最典的就是506(艾德加,属于是打断腿给个拐杖的强度[表情_捂脸哭])其他角色一个极充大直接灭团(比如宝石模式)游戏结束。角色超标再然后出极限充能、芭菲,重大改动是瞄具变成cd使用而不是一局三次使用(有点向传统moba靠拢,一局三次的道具变成小技能了) 芭菲给逆天机制,有没有芭菲就是有没有话语权(而且对零氪党不友好,需要大量资源购入,还tm随机,偶尔我也会被对面三芭菲阵容打破防) 模式很多可玩性很高,碎片化时间游玩不成问题 皮肤这种获取可以靠欧气或者当囤囤鼠都是可行的,获取难度不是太大(腾讯推出的国服专属抽奖我也也不是没出过,只能说运气好还是能白嫖,嫖不到那就看看吧[表情_吐舌头]) 服务器和隔壁火影一样,土豆服务器来着,莫名其妙就红网(屏幕中间一个特大红色wifi标志,让你看完脸红红的[表情_斜眼笑]) 资源获取方面只能说一般,国服目前给的还算比国际服多(皇室也是,不知道光头怎么想的真的作啊,这下真的不推荐去玩国际服了)英雄获取还算容易,老版本获取角色非常困难,我开服的号卖了之后新建的号从去年玩到现在也有89/99英雄了 地图小,基本能看见敌方我方,队友的谜之操作 可以尽收眼底,荒野里面普攻是弹药机制(有上限)打完进入cd,并且普攻需要自瞄不是进入范围锁头,在某方面来说即便技能只有一个大加妙具,对线也是需要一定操作(个人比较喜欢的点是脱离战斗自动回血,不需要回城以及吃血包)单鸡模式很有意思,让你体验人性的险恶[表情_狗头] (玩33就是队友的险恶以及局内人均素质的考验了)各种贬义表情。另外获取每个英雄奖杯的前100杯的局基本是人机 总结一下:(想到哪写到哪了——没条例看着应该有点怪)玩法多,短时间对局,moba的局内养成变成了局外养成,平衡性不好,服务器偶尔不当人,养成资源、皮肤获取还算容易,运营态度还行。 轻度游戏玩家可以考虑下载(我们黄叶绿豆玩家在外只能偷偷玩不敢宣扬口牙[表情_吐舌头]

2026/2/16
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro
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