Lcarus 夜幕之下 的评价

Lcarus
期待

看到三测要开了于是来写一下关于二测内容的体验。
写在最前面,首先希望定位清晰,要吃哪头的💰就明确,基于目前的游戏质量以及现在的游戏市场环境如果官方想两头吃甚至多头吃你游是很容易褒姒的,如果明确是女性向ml那就表明清楚🈲腐好吗,没有在女性向ml里还要被贴脸的义务😃。
进入正题
整个二测为期一周大部分内容都集中在前三四天,后面就只剩无聊的用体力刷材料刷装备,整体内容不算多。单论游戏质量如果放在当前的女性向游戏/二游里对比算是一般的水准,但游戏定位又救你游一命,毕竟现在国产女性向ml真心不多,还算是有挺多受众玩家的。
美术:最开始因为一些宣发让人感觉完全小厂出品所以没抱太大期待,因此最重要的美术反而比我预想的要好一些,画风不老派是符合当下时代的风格,算是合格的美术。剧情CG/插画/卡面都不油腻算是优点,但还是有些问题,让我印象深刻的就是剧情中想表现恢宏大场面的部分,搭配的剧情插画却完全没有感觉,反而剧情中一到角色的演出部分美术就跟开智了一样,至少我看的挺爽的。
卡面上画功很老实(不是指内容很老实,给人一种该画的都画到了但还是欠缺一些精致度的没有功劳也有苦劳的感觉,还是希望能再提高提高卡面精致度。六星卡的两段卡面都是live2d的,卡面表现还不错,但五星卡仅有一段卡面且无live2d,希望后面能给五星卡也都安排上live2d,五星卡的卡面也很美萌,而且剧情中有一些已经做好的五星卡的live2d过场,做都做了却不肯放到卡面上,何意味呢🤓,产能不足就赶紧招人把产能变足,没有心疼游戏厂商的义务。关于提线人和其他角色完全不是一个游戏画风这件事,二测一结束就看到官方说会改了,不知道三测了改没改好。
整体美术目前给到一个勉强人上人的评级👍🏻
剧情:在当前这个游戏剧情都恨不得全员谜语人文青病极度追求反转反转再反转的环境下,你游剧情堪称平铺直叙,三章剧情都完整的看完了,剧情节奏不拖沓但也没什么深度,笔力也是挺有限,虽然没有谜语人文青病但作为游戏剧情文本量/剧情深度/铺垫转折都有欠缺,文案组别光写爽文给自己写爽了其他啥都不顾了好吗,但可能无脑爽文又何尝不是一条通天路呢🤓。不过剧情目前也就放出了三章咱们也不排除之后文案组猛猛发力的可能呢。
顺带一提主控的人设还是挺带感的,算是比较有性格的?应该会有人介意主控太有个性,但我是比较喜欢这种强势果断的人设的(纯代入党不是女主党,对我来说非常好代入之。
剧情评级给到一个npc和拉完了之间,还算是有点营养的流水账🙏🏻
战斗:二测中战斗最大的问题就是没有倍速,战斗非常非常慢,看到制作组说之后会加入倍速。目前战斗上场是一个4+2的模式,四个上场角色带两个只能放大招的角色,后台角色不能同步叠buff这个设定真挺蠢的,让人玩的超级不爽,希望能改成同步叠buff。关于2d战斗小人我个人接受良好,当然如果能更精致那肯定更好,相当反对一些人说把战斗模式直接改成卡牌战斗,要在你游的基础上这么改那就让本来就无聊的战斗彻底变成无聊到爆,在现有基础上改就得了千万别大改
战斗上给到一个npc的评级
养成:养成绝对是你游最大的💩,怎么有2d游戏企图完全照搬米家养成,抄点好的吧你,我就不详述了,大家直接代入米家养成就行,养成周期巨无敌长,看制作组说会重点优化,但言辞间又说养成的部分是后期体验,感觉还是舍不得这个💩一般都养成系统,不知道保留这个💩养成来为难玩家对制作组有什么好处,可能依旧服从性训练😇。
养成这一块完全拉完了,三测最好别让我看到还是这么一坨💩
抽卡:二测只开放了新手卡池和常驻卡池,新手卡池保底30抽出一张随机六星卡,目前并不知道限时卡池的模式,只能先说常驻,整体卡池爆率是挺高的,六星出货率2.45%,70抽保底但这个爆率一般四五十抽就能出六星,目前常驻卡池没有任何定向/兑换机制,导致会出现一张卡快叠满了别的卡一张都没出的情况,反正我是到最后所有资源都用了还有两张六星没出,希望之后能增加兑换机制。
顺嘴一提叠卡最多是叠到五命,由于直接挂钩战斗和养成所以叠卡提升是否过大/是否有机制拆分对我来说比较重要,目前看叠卡对于数值的提升算正常范围,暂时是没有机制拆分这种恶心设计,不排除以后的卡会有这种,目前还是持一个不太信任的态度。
ok,暂时就总结这些,写出来的都是本人比较关注的点,整体上来说还是非常期待上线的,由于三测临近也思考了一下对于氪金的想法,还是希望氪金程度能在微氪保图鉴中氪玩的爽的比较符合一个副游定位的程度上。

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2026/2/16
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