洛云 封神幻想世界 的评价

洛云
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

玩了两三天吧。新人如果能忍住新号那无聊的换皮剧情,后面还得很有意思的。
1.目前看到最大的优点是有个追赶机制,级别越低获得经验倍率越高。但是我认为应该再提下倍率,因为经验这东西并不值钱,反而能让玩家快速追赶上去,增加新人玩家包括回归玩家留存率。比如低于世界等级一级时,不应该是110%,而应该是300%,或者400%。就算等于世界等级,也应该给予适当的追赶能力,比如说前半级200%。后半级慢慢跌落到100%。因为玩家数量永远是一个游戏最宝贵的财富。那种因为低于其他人一级,组个队不停的被踢,还能玩吗?
2.主线剧情以及UI需要优化。不知道封神这一年来有没有赚到钱。总得来看这款产品想要吸引人,剧情还有UI不能给人一种换皮手游的感觉。
3.游戏很重要的一点是社交,社交多才能增强游戏粘性。可以弄点师徒系统,搞点师徒出师奖励,师带徒奖励和侠义区分开。那个结婚免玉是挺好的,但是为什么亲密度一定要用非绑定玉买,还那么贵,活动还要赶时间,豪华婚宴时装还是限时的,就搞的逼氪加鸡肋,逼氪可以,但是不要往结婚系统上搞。另外可以弄医患系统,行医有奖励,给玩家看病,比什么钓鱼有意思多了。治病系统这个可以参考下十六声吧。但是十六声治病没多少奖励不好。
4.第三天的任务要有一个二阶宠物。我俩神兽都四阶了还不能完成这个任务。细节做的不好。然后我去养了一下变异哮天犬,刷了几十个洗练,打了十个紫技能弄到二阶。弄到5000战力打怪只有300输出,什么鬼。
5.新建帮派的响应系统感觉没必要。应该让想自己建帮的人自由建帮。毕竟也是花了玉建的,为什么24小时不上线就要被人弹劾,都跟谁学的。喜欢人多的玩家自然就会去大帮。没必要就搞一些合帮系统弹劾系统乱七八糟的。搞一百多个人在里面难道就一定有人聊天了?而且合帮那里随便就会给帮派一个负面评价好像帮派濒临倒闭了一样。对于闲鱼帮主都是很不友好的。
6.待续,才玩了两三天,还未有太多体验。但是一般很难有游戏让我坚持超过一个月的。后面等69,或者70了再来评价一波吧。

2026/2/16
来自 Android 设备
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