这边一共是玩了84.3个小时,然后总结出了一些优缺点,还有建议以及一些小bug
先说优点,总体的画风都是偏少女心和治愈类的,和朋友玩儿,一起建筑都是可以的,其次就是团体活动,我个人认为这个团体活动不是特别肝(在多人开集体活动的前提下,如果说是一个人刷集体活动的话,那当我没说)以前的游戏玩法总的来讲是属于那种休闲治愈,交友。拍照。
说完这些也就是说缺点,随着游戏时间的推移渐渐的玩法越来越多也伴随着肝度的上升,本人是一个游戏迷玩很多游戏,心动肝度我感觉很大,因为心动这里伴随游戏玩法增多活动也变多,很多池子脸黑纯氪能出点好的,其次就是种植系统这一块我很不好评价,杂交系统麻烦繁琐,一些任务需要查看攻略以后还要看运气才能完成图鉴收集,明明打的是休闲标签但是实际却越来越肝。
bug!这是我最想说的!有时候卡的突然不懂整个屏幕卡住,宠物碰撞箱做的极其不好!!!!我之前甚至看到过我的宠物爬进鱼缸里面,而且你无法交互将其带出只能把家具移走,家具都是小问题,有时候是卡在地基里面导致宠物喂食交互出现问题,墙壁有时候会出现没有建模的情况,可以直接穿梭。
建议:宠物这边加一个召唤系统这样可以让卡在建筑里的宠物出来,如果能直接修复碰撞箱bug那就更好了,其次就是不要再发那些迷惑人招新视频!心动迷惑人越来越多了!
1补:变成小氪,微氪,重氪。游戏花钱的地方越来越多,除了一些欧皇萌新手气好以外,但凡老一点的账号,出金的概率难上加难。就是说这一次情人节的衣服,女号三个加一起就得有六十多块钱,月卡便宜我承认但是你游戏便宜的月卡却需要玩家每天上线才可以领取奖励,我说实话,如果有一个人突然很忙长时间没上线月卡就是白白浪费,我搞不懂心动何意味。


