我给噩梦三通关的朋友们准备了一份体验大礼包,尽可能详细地罗列了这个游戏的主流流派,以供大家体验全部内容。
1 毒流 新手流派 通过分裂烟花等进行堆毒的流派 秒伤很容易成型到十万,弄好点可以百万。
2 飞剑流 要破魔剑杀死一个首领才能解锁的流派,主堆分裂,多重,蓝量,秒伤很容易百万千万。
3 魔法书传递血量流,经典的有巨灵和柱子,巨灵的上限不可估量,但秒伤百万是起步,上限是亿。
4 次元行者流,最最简单的流派。不用动脑子,堆蓝量伤害即可。无论搭配公转,蝴蝶缠绕,坠落反弹,鼠标,全都能玩,伤害都千万上亿级别。
并且过度丝滑很容易成型。
5坠落反弹流,这个很好理解,秒伤也是百万起步,问题就在于爆发欠缺,还要等弹一会。
6药剂师刷存档流 这个玩法比较复杂,需要刷遗物,费时间,但能刷满金币血量,适合无聊玩。
7闪耀二重奏 用二重奏继承闪耀的高数值,然后后面跟多段伤害,秒伤百万起步。
8注魔硬币,无限回血,直伤很高
9尸爆流 虫潮是核心 秒伤百万
10碰瓷流,核心是聚爆 我看到有人秒伤破亿了
11戴夫流,其实戴夫能跟很多流派联动,比如说毒,火
总的来说,这游戏其实耐玩性不高,归根结底是目前关卡难度太少也太低,缺乏挑战性,而且养成内容也很容易满



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