【老鸟说】SLG游戏新活力正如游戏简介所说,策略战旗玩法作为一种经典玩法似乎在慢慢失去它的光芒但我在这款游戏上看到了SLG游戏的新活力题材依旧是三国游戏里有很多《英雄无敌》系列的影子简直不能再棒没玩过《英雄无敌》系列的玩家可能是把这个游戏吹上天了,但那款游戏给我的形象实在是太深尤其是《英雄无敌3》-----------------------------------扯了这么多说说这个游戏游戏以关卡制进行,事件的触发全凭借自己的点击触发(必要的战斗是无法绕过的)在关卡内行动需要消耗行动力,也就是说一天内能走的距离是固定的。行动时多关注一下地图周围的资源,收集起来用于造兵每一天行动后可以对军营进行建造或者升级,提升兵种实力攻城,近战,远程兵种的特点就不说了,与同类游戏无区别,很好上手玩了感觉英雄对于战局胜负的影响有点大基本属于小兵怼小兵,英雄怼英雄...可能AI还值得调整...也算是符合了英雄无敌的名字吧画质不高,用视频清晰度来说可能算标清水平,或许为了效仿与英雄无敌相同的画风(或者是降低制作成本【滑稽】)游戏算最近玩的SLG里可圈可点的一个虽然它不像主流SLG一样随时代的变化而提升画质,制作精美的立绘,但这游戏玩久了以后自然而然就会玩的停不下来...如果你是一位喜欢SLG游戏的玩家,那么这款游戏值得你去下载尝试就像童年玩的暴力摩托在Steam有了“高清重置”版一样,忍不住会去剁手一番...Endby、南小鸟
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