对于berry melody这款游戏,作为一款和phigros一样的完全免费的游戏,还是很良心的一款音游,愿意让我继续玩下去
。
游戏玩法就像世界计划和phigros等音游的结合体,没有头判和尾判的长条玩起来像是在玩蛇,但是较为简单,非常丝滑
。甚至铺面的表演也很有趣!![[表情_ohh]](https://img.tapimg.com/market/images/7534bbf0cedbd72eca103f9156a84899.png)
探索和剧情希望可以继续坚持,其中探索是很不错的游戏特色之一。
曲库也是较为丰富,还有联动曲目,总之很好玩。
由于我适应不来长条的尾判,又害怕乱动的判定线,berry melody对我这种人来说很值得入坑
。
✍🏻建议:
其一,由于我是手机端玩家,不知道是不是bug,对于drag,每次我想多指糊屏幕接住大量聚集且连续的drag的时候,就会没来由产生大量miss(我已开启垂直判定)
,而且就算我马上改为保守的手法(单指)去接,还是会“随机”miss几个hold和tap,管都管不住
,不到两秒就恢复正常,如果我从开始单指滑动着接就没事,不过这样非常容易漏键,我只是想换个解法。是我的手法错误吗?希望官方可以修复一下
,顺便看看游戏的判定还有没有优化空间。在此也恳请大佬指出我的错误,谢谢啦
。(这可能是我个人原因)
(
由于我个人原因,该问题在网友帮助下已经解决)其二,这个比较重要,就是游戏的打击音效,音符被打击后,总是慢一拍而后才发声,很影响手感
。同样,不只是局内,局外的功能性按键和其他按键在点击后都会慢一拍才出声。希望官方可以修复这个问题,主要是局内的音符打击音效的延迟问题,一定要解决
。
其三,在设置皮肤的场景中,官方可以添加一个皮肤和打击音效的预览功能![[表情_佛了]](https://img.tapimg.com/market/images/94d512d1473ccfa646b123476fc2edd1.png)
最后,预祝bm越来越好!
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