1.游戏整体玩法与传统二游大世界差异不大,但是大世界探索便捷性相对很高,日常也是几分钟做完,活动简单和复杂的并存,也有费时费力不讨好的活动。
2.角色建模这一块是不差的,角色演出中动作和微表情做得不错。
3.剧情是每过一个小版本就是一个up角色与主角的演出。
4.抽卡依旧米池,比米池消耗抽数要少些,专武不会歪,不过最近入坑新玩家数量越来越多,欧非两极分化可能会加剧,不过一般来说都是无限趋近于平民抽数消耗。老玩家日活高出金概率相对偏低(个人)
5.战斗方面,光污染严重,角色动作丰富,玩法还在创新机制,专武和角色战斗方式差异化。
6.数值问题,我的01小土豆只能边塔打一打了,想要战斗爽只能高链角色或者体系队伍,膨胀趋向于波动状况,新主c角色对旧主c伤害高一些。
7.氪金方面,月卡加肝地图和任务应该就够保证一个版本一个up角色01。氪金性价比不高,个人感觉氪金会降低出货概率。
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