自从小丑牌这类游戏上线以来,肉鸽类幸运房东游戏就迎来了一波热度小高潮,尤其是这种倍率叠加类的游戏,真就是抱着只打一局的心态随便开一把,结果一坐就是一下午,又菜又爱玩,还非常上头,记得不光是小丑牌,前年还有一款叫做《猫神牧场》的游戏,也是主打一个肉鸽和上贡的玩法,不同的天气、不同的动物、不同的地块都给游戏带来了难度不小的挑战,这游戏业随随便便收割了我几十个小时,去年还有一款游戏《种瓜得瓜》虽然类型差不多,奈何后续bug太多,所以没啥兴趣,这次steam新品节,无意中发现了这款《天选花园》,一样的类型,但是却有不同创意的玩法,属实值得推荐一波。
游戏规则很简单,每回合都可以收割一定区域上的植物,每个植物都有自己的原始倍率和原始底分,植物会随着关卡的后续推进而升级,底分和倍率也会跟着上涨,此外不同植物还有自己的特性,有的可以累计自己的底分,有的可以累计自己的倍率,还有比如香蕉这种,初始有一个很高的倍率,但是最后会逐级递减,越到后期越没用,还有比较牛的冬虫夏草,直接把当前金钱数目当做自己的倍率,到后期比较有用,前提你要积攒自己的金钱数目才可以。
《天选花园》这款游戏也和其他游戏类似有不同的天气属性,基本是三天一个循环,三天循环内,前两天是好天气,有不同的增益属性;第三天是恶劣天气,要时刻提防这里的负面影响带来的负面效果,很有可能成败就会在恶劣天气上,游戏一个关卡总共15天,所以要经历5个不同的循环,经历15天之后,如果每一天都可以完成每天的得分要求(得分为底分和倍率的乘积)那就算通关。游戏也和《猫神牧场》类似可以有额外道具加成,还可以有额外的动物辅助效果,不过动物辅助效果都是一次性的,要学会合理利用金钱。
游戏体验上没什么好说的,但也有点不足之处,首先植物栏位太少,虽然地块的面积是一定的,但是到了后期,手里的卡槽只有6个还是不够用,随机刷到增加卡槽的道具概率又很低,只能靠运气;此外靠运气的地方还有最后一关的难度等级,很可能你轻轻松松过了14关,到了最后一天直接折戟,这种感觉让人有苦难言,而且关卡得分好像还不太一样,有的时候15关是250000分,有的时候变成了300000分,不知道是怎么计算的。后续如果能改善一下游戏平衡,说不定会让游戏更被大部分玩家所接受。




