游戏总体还是不错的,bug还是挺多的,有的我都不知道怎么触发的,有些知道的我自己玩就会避免触发了,另外有些建议,如下
1、武将升级后加点建议增加选项,是否自动加点(可以放游戏设置里面)加点可以有自动加点最高属性,平均加点,自定义加点
2、现有状况,有的武将从特别远过去讨伐贼寇,不管胜负然后就原路返回到出发点,一般玩的话就先到最近关口/城池停一下再去讨伐。建议战胜/败后可以直接回就近城池/关口(也可以放设置里面,有的人可能还是喜欢原路返回)行军和撤退无法更改目的地什么的也放这一条里面。
3、重新开始和退出游戏不要放一起啊,很容易误点的,不小心点到重新开始没有弹出再次确认选项是否重新开始,只要点到就又重新开始了,落子无悔是吧。
4、有些东西描述不够,比如说国运是什么,玩了一会发现应该是抽奖的幸运度加成,城防耐久多久重置(也就是我把耐久磨干净了,一段时间没打他,他多久回满)等等
5、减负建议
(1)行军速度 虽然速度可以点科技和看广告,看广告冷却12小时才能用2个小时,也就是玩完2个小时后会因为觉得行军太慢,等12小时冷却结束后再去玩2个小时
(2)一键任命
城主:比如说有的城池是兵源城,除去必要属性政治,还需要统帅属性,找太麻烦了,所以需要增加一键任命,系统直接给予最好的
部队:现有部队有五只,虽然不多,但是每次换阵型很麻烦,因为这个游戏每个兵种对将领属性要求会有细微差别,更多人应该就是懒得换来,一两个阵型用到底,从将领池里挑五个组一队就很花时间了,还要组五队,每次抽到厉害的将领进第一队,淘汰的去后面几队,花费时间过多,更加增加玩家的厌恶感
寻宝:这个简单,只需要智慧就行了,所以能够一键任命最好不过了,毕竟这个游戏没条件检索功能,那么多将领找起来还是太麻烦了
(3)条件检索功能(属性/名字/朝代) 你们弄那么多武将,不弄个检索吗,累死玩家算了
(4)战斗回放 先不说观看到后面回合经常卡住,而且最高只能3倍速观看(增加倍速),更多人会看战场关键点吧(某方某支部队被打完了),每次都要从头看,建议就是增加回合回放,从多少回合开始看,虽然有战场记录,但是要吸取战败经验还是需要看的
(5)部队自动战斗 增加实力评估(出兵后系统给个是否能够战胜的建议,这个可以由部队主将告诉你,比如说:此战必胜,此战必败等等类似这种)增加游戏设置:是否连续战斗。你们难道不玩游戏的吗,部队都大残了都不退,死战是吧,无谓的牺牲好吧,纯送人头。
暂时就这么多,有的打字打忘记了,再玩一段时间再补


