春节末期入的坑,玩了几个手游,就想找个可以每月氪一些(200-1000),剧情不错,稍微有点操作性、立绘不错的手游,问的ai也就无期迷途、银与绯还有星落等等。。无期迷途前面玩过,立绘和剧情简直神级,实在受不了它那个塔防玩法(豆子大小人划拉划拉还开双技能,怪多的时候误操作根本玩不来),后面下了银与绯试一下。
氪金:其实一开始并不看好,因为前面很多人都说银与绯卡池坑、而且逼氪,实际体验下来,它这个始祖卡池确实坑。。很多抽才一个保底,纯靠氪金的话接近300一次十连,感觉50连左右才一个保底,保底25%的几率拿到目标角色。。。但实际上游戏有战令和当期礼包,但是我自己的当期三命始祖绽放安普莎造价大约在1600左右,比预计要低,但是也不便宜。而且好几个高性价比礼包是有了本体/一命/等累加情况下才给卖。。。总得来说这游戏消费是偏贵的,不属于一个与民同乐的状态。打分60
立绘:挺好的,有点类似塔罗牌式的哥特漫画画风,该涩涩的地方都还不错,但对比市面上几个高手(碧蓝、地堡3)还差一点,对比无期这种抖音顶美手绘风更是差的有一截子,总得来说中上水平。打分75
剧情:本人玩游戏比较重视剧情,总体很不错,略有深度,有刀点、有笑点,剧情连贯,也不平淡,逻辑各方面都没硬伤,每个人的性格群像也都立得住,但是二游一般的当期up对应的活动剧情很一般,反正这次的绽放安普莎就是啰啰嗦嗦一个舞会的事情,挺没意思的。打分75
音乐、配音:本人木耳,只要不是胡配、胡放音乐,把人吵到头疼,都觉得挺好的,反正这个游戏这块没什么问题。打分我90
玩法:类似一个2.5d版的剑与远征,估计本人春节才入坑的问题,据说遇到个数值爆炸的绽放安普莎,所以推关/打活动,感觉很线性的培养就打完了,难度对于本人来说刚好,不用极限的划拉划拉,个别比较难的,仔细规划一下技能顺序、手速快一点,都能过,过不了的就是过不了,后面再说吧。但是按照我自己感觉前一个顶梁柱角色终苍比绽放安普确实实力差一大截,老玩家当时体验感,肯定会很差,也怪不得一堆人骂,玩家流失也很严重。
后续如果这个游戏都能把角色机制、数值卡在目前这个档次,我觉得游戏难度和可玩性都还是可以的,活动剧情最好再做的丰富一点,抽卡机制再改一改(或者福利提一提),说实话这年头再像最早剑与远征那种模式逼氪、逼抽基本上游戏项目是做不长的,二游的盈利模式就是奔着细水长流去的,至于这个细水能宽到何种程度,那就的靠自己手上有没有金刚钻了,目前这游戏项目组金刚钻看来不是很夯,只能勉强到人上人,这游戏想做下去的话,得好好重新规划了。


