先叠个甲:纸嫁衣1-5我是单独玩的,后来为了方便下了无间梦境,刚玩完6和7。所以无间梦境游玩时间不长。
以下有剧透:
我记得第二部里讲述了玄奘取经归途经过瘴岭村,整理经书的时候发现三卷是真经,其他六卷是魔典。但是朝廷急召回,他来不及销毁魔典,委托村长烧书,埋了自己的法铃来镇压邪气。村民为了纪念改名葬铃村,后面也是村长没烧魔典,创立了六葬菩萨。
在7之前,应该所有玩家都以为六葬兴起源于葬铃村。
但是根据7的文案很可能六葬真正的起源是八不郎?他创立了那六卷魔典。和我一起玩的朋友说八不郎可能是明清的货郎,因为明清有个八不语的市井规矩很贴合八不郎。但我个人还是觉得八不郎可能是天竺那边创造了六卷魔典的起源,本部(指纸7)解密也是第一次出现文字是梵文的提示。
说这么多只是想说,个人觉得第七部和过往贯穿全系列的六葬菩萨、奘铃村的联系被大幅弱化,反而引入了阴阳界这套新设定。虽然6的第五章就有这种感觉,但是主角以及大部分背景又是以葬铃村相关的,所以某种程度来说依然会让人觉得7的跨度有点大了。我不知道其他一路从1追到现在的玩家们是否会有种落差感。
在我看来,1-6主角是奘铃村是六葬菩萨、是被这些伤害过的每个人,是宁子服聂莫琪、祝小红梁少平,申墨卿王娇彤、崔婉莹张宸瑞、陶梦嫣荀元丰、肖驰奚月瑶、也是汤婆婆或者聂莫黎。可到了第七部,甚至接下来的第八部或者未来的第九第十,这些老角色、老故事的存在感可能会越来越淡,纸嫁衣或许从5开始就已经不是纸嫁衣,而是无间梦境了。
熟悉的味道淡了,新的东西又还没完全建立感情。感觉就像是把一个可以闭环的中式恐怖变成了另一套设定的分支。我虽然理解这些可能都是为了延长ip寿命的做法,但是从玩家的角度来说,过度不是很丝滑。
但依然给制作者们点赞,目前玩完7个人依然认为该团队做的是很好的,玩家依据文案来找线索盘逻辑,而不是自己猜测什么道具应该用在哪里可能用在哪里,到处乱试。说白了,我还是会继续玩下去,但是看8这个评分,我也挺怕有什么大雷的。

