亦殃 率土之滨 的评价

亦殃
玩过 82.5 小时后评价(总时长 87.3 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

我的实际游戏时长已经两千多个小时了,之前玩的渠道服,身为资深玩家,不得不说率土之滨在竞品的压力下改变了很多,对新人越来越友好,对养老种地的玩家也越来越友好,无论是号价雪崩还是游戏难度上的妥协,都应证了率土目前的处境,美术风格也是随着时代变迁而改变,让我意难平的,无非就是原画风格大改,AI味越来越重,皮肤的制作流程以及成本也是完全不透明的,所以谁也不知道自己看到的原画到底是AI一键生成的还是哪位画师手工绘制的,前者成本可能为0,后者成本大概在几千至上万,原本率土的二次元绘画风格如果保持至今,或许还能跻身二游市场,率土原有的原画风格,在全世界也难再找出同类,那时候是真正的感觉这些武将很帅,很有个性,然而魏延这些原画被改的真的很拉胯,没有张力,没有个性,颜值也降低了很多,纯纯是为了写实,现在也就赵云、马超还保有几年前的原画,但依我看来,按照规律,迟早也是被新的厚涂写实原画顶替,我想是受到三战、三谋等竞品的美术风格影响到了,还有近期的一些节气皮肤,真是丑死了,我将令都懒得换,节气皮肤纯粹是为了水墨风格还是为了平涂风格?跟高质量根本搭不上边,完全不像是大厂应有的美术水平,木偶动态皮肤的拉镜也是为了拉镜而拉镜,就因为某些动态皮肤爆火,而全部公式化,而且也是有用了AI的嫌疑,可能一点都没用心。还有就是网易,为什么拒绝适配鸿蒙系统?为了省钱?大家充了这么多钱都去哪了?你做游戏如果只是为了钱,无视用户感受,不如早早倒闭作罢,在AI时代的浪潮之下,你并不能一直垄断你的这些游戏玩法,迟早会被AI时代迅速崛起的中小型游戏公司的竞品的出现而感到前所未有压力。你做的游戏说是创新,确实比腾讯有创新,但也不是真正的创新,基本在国外都能找到游戏原型,你的游戏引擎到底有没有升级改造?游戏性能和服务器有没有提升?所有游戏都是一手好牌打得稀烂,数钱却数到手软,你的游戏永远也不会像腾讯的游戏一样久经不衰,PC端的游戏也是如此,燕云十六声也迟早成为暖暖十六声,为什么不做成买断制的单机,还不是为了有更多的玩家基数卖皮肤好赚更多的钱,根本没有把游戏当做一种艺术,根本谈不上第九艺术,和游戏科学完全没法比。为什么我给好评,因为我希望率土能越来越好,而我的朋友很多已经退游了,我希望我的朋友是真心想玩这个游戏还不是我硬拉着来玩。

修改于9 小时前
来自 Huawei Mate 60 Rs
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