渠道服三测玩家,这几天也算是肝过来的,先说优点。
1美工和音乐,这种带有复古感觉的角色卡面和ui之类真的很漂亮,虽然国内二游美工好是标配,但是这种复古风格也算是独一份。
2反馈调整比较及时(也可能是测试限定哈),三测期间我填了四次问卷,基本上反应的问题都能落地。
3日常物资都可以一键扫荡,比有些扫荡还要看战斗的体验好。
4定位是gb已经比较大胆了,前期塑造女主性格就是雷厉风行大女主,好评,我们女主宝宝就是很棒,玩弄男人顺手这一块。
5剧情方面前期塑造角色比较立体,野狼,幽灵,红手套都有比较好的人物成长轨迹,红手套出场的时候疯疯癫癫像个讼棍我特别喜欢,但是后期发现他也有苦衷的时候有点难受了,可以理解游戏还是没办法塑造一个纯粹的混邪人设,有点遗憾。后期将军比较一般了,有高光没有弧光,但是瑕不掩瑜
缺点也是有的
1资源不好获取,我也玩了其他二游,目前测试中夜幕之下还没有活动剧情,之后应该是会出,但是主线战斗首通一次可以拿三分之一抽,主线过完了后期肯定会没有资源,希望官方可以增加资源获取
2养成比较麻烦,除了常见的叠卡以外还要养成映像和攻击加点,有点米家那味,比较麻烦,而且体力回的也比较慢导致养成更加困难。
3部分战斗关卡三星设定真的比较难了,最好是红卡战斗,红卡的伤害,机制,攻击范围都会比较大。拿不到三星有些资源就无法获取。
4风格重置只能到45级,今天一个没注意就升到46级没有办法把之前的卡重置了,养成资源获取又比较困难,感觉不舒服。
5抽卡体验也一般演都不演了,70抽保底,我肝了这几天限定池下了六十几抽歪了,话说你们没有新手保护期吗,开局就歪我怎么对你们有好印象。
6今天三测要关服删档送了166抽,出了四张红卡但是有两张重复,体验真的不太好。
7以涩涩作为宣传,但是你既然发在国内就知道肯定只能打擦边,对比外国游戏肯定还是会缺少直接的画面刺激,比较隐晦,可能只能吸引部分玩家。
希望公测之后可以增加资源获取渠道啊,定位副游还让玩家又肝又氪我只能说祝你好运。


