这一代的一些小知识
1.额外附加的全技能触发率都调整为了触发比例,按照百分比提升。比如30触发率,提升20%就是36触发率。
2.技能强化出来的触发是直接增加,比如30触发率,强化+20,那就是50触发率。
3.获得进化值是回合结束
4.敏捷增加的速度收益变低,其他方式获得的速度等于增加价值。
5.神器系统是属于一个博弈系统,合理使用神器技能,神器类型,神器属性,携带者将会带来截然不同的战斗结果。
6.基因提炼,这次开放了所有普通和稀有宠物的基因,一开始就应该思考好需要哪些,避免浪费。
7.这次版本方向尽量缩短贫富差距,调整一个稳定的后期关系,会比以往任何版本都要舒服。
8.卖的宠物可以直接分享去世界,增加曝光来挣钻石哦。
9.很多人不理解为何调整触发比,这里简单解释一下,比如一个5%的技能强度为9级,获得30触发加成那么这个技能的强度可能就是15级。但是一个40触发的技能强度为5,获得30触发加成,那么就是70触发,强度可能只是提升到了7。我们希望通过这样调整,使得强度更在控制范围。
10.金叶子系统的出现,可以改变整个游戏格局。打破传统游戏vip制度,甚至可以领取到vip奖励,而且这个金叶子系统是不设上限。
11.游戏内窃取类技能都变成了buff
12.净化技能通常只能净化1-2个buff
大家有什么好的建议都可以讨论噢,新版本的诞生离不开不同的声音。

