玩了一下午说下感受。
这款游戏经常刷视频看见的一句话就是说:其他方面都不行,唯独游戏性很不错。
我觉得确实是这样没错,但只是针对于他本身自己各方面对比而言。若是跟一些真正口碑很好的游戏相比,游戏性说实话还是不够看的。
首先呢,他的优点我觉得作为一款仿卡牌类肉鸽玩法的游戏呢,他的视觉效果很不错,相比于老卡牌肉鸽游戏,算是很让人眼前一亮了。
但游戏内容呢说实话还是换汤不换药,而且相比于真正意义上的肉鸽游戏,他数值积累一部分要靠局外养成。可能这里就看各种玩家的喜好了,这种改动显然降低了游戏内的策略性,但降低难度也意味着游戏卡组构建好通关更简单,如果局外养成好的话通关也会更流畅,这里就仁者见智了。不过作为一款商业游戏,这种改动属于很正常的范畴,不然靠哪里养活游戏呢。
局外就属于很经典的二游套路了,基本上都没变,劳务派遣,抽卡,各个角色故事线(角色体验)。
我是玩了几局就没意思了,太重复了,过完剧情到了16级,然后需要20级才能解锁下面的剧情,这之间就是重复刷经验,需要你有很多角色玩的才能有意思些,但角色爆率也依然是二游的爆率,这就很鸡肋了,所以如果不氪金玩的会很枯燥,因为你没几个角色可搭配的,再加上重复刷图,所以我个人认为游戏性其实不是很够。
这里我认为呢,官方可以提高爆率,或者加大资源投放数量,让玩家角色池丰富起来,然后增加角色养成上限,比如出10多个命座,合理规划下数值投放和最终各群体的一个游玩体验,不要仿老二游那种盈利方式,不然你很长时间就那么几个角色,重复刷几下基本就弃坑了。

