建议
1.加个旋转按钮吧,现在旋转方式是真抽象。
2.冒险时间剩余一分半钟弹提醒。我还在计算怎么出牌呢,突然就输了?!
3.低饱食度进图弹提醒。一个没注意,直接白给。。
这些修改并不复杂,但是可以极大的提升玩家的游戏体验。
你主打的是卡牌搜打撤,这是优势也是缺点。目前来看排位和搜打撤基本分开,没什么关联,等于你把两种玩法分开,只是把两种玩法做了一个缝合在一个游戏里。就像其他人说的,玩卡牌我为什么不去我炉石?玩搜打撤我为什么不去玩三角洲?建议加强两种玩法关联。
1.玩家可以搜出来或者用搜出来的东西合成抽卡道具,当然这容不容易获得取决于策划。但是这可以极大的提升玩家的搜索热情。
2.排位的赛季奖励增加排位币。玩家可以用排位币兑换一些特殊的图纸,可以用搜出来的东西,合成一些特别的道具在搜打撤里面使用。相应的建议减少排位结算时间但是降低奖励来维持一个奖励维持不变的程度。

