💰肝氪度:纯公益,无内购,无广告。
🎮可玩性:非常有创意的一款游戏。与背景颜色相同就融为一体;与背景颜色不同就成为平台。每一次跳跃即改变了心境,也改变了颜色。在红与黑的转换中寻找活下去的意义。
🕹️耐玩性:一共8关,长度适中。既能体验到游戏的玩法又能快速看到结局。
😵游戏难度:难度适中,只要找到规律就很容易通关。
🔖运营服务:感谢这些做公益游戏的工作室🙏
附(类考场作文)
双相
红色浪潮终将退去,黑色长夜也遇光明。
双相是一款游戏的名称,它以创意闯关的方式演绎了一位双向情感障碍患者前半生的经历。
游戏内容上面的评论已经描述过这里就不过都赘述了。语文老师给我们传达过这样一种思维“去看心理医生的前提是认为自己有病”很多人都会把心理问题归结为情绪。然而,当人们生活出现了明显的才会意识到问题的严重性。(当然病情发展到这地步的人不多)而我被认定为抑郁倾向竟只是因为想换一条路发展。家长对学习方面要求产生的压力不大,社交压力几乎可以忽略不计,但两个时代的世界观在我的脑海中碰撞成为了挥之不去的梦魇。同样的都是为我好,但用不同的方式限制了我的心。在确诊并用药物治疗后,我发现情绪似乎一直波动着(不想之前一直被“正能量”压制着)这种情况下学习似乎变得简单了,又好像变得困难了。情绪平静时学习效率达到了满分状态,但情绪波动时无论是喜是悲都会降低学习效率。不过最可怕的还是情绪波动之后的疲劳让我以各种方式沉睡(几乎完全失去意识)。老师说:“现在有些同学学习就是看心情,心情好就听听课,心情不好就抄作业。”而我感觉我的学习靠运气……


