不废话,直接提建议。
1.增加角色体力条。怪物和角色移速问题到不大,但角色跑不了多远。为了平衡和增加刺激感的话,可以将怪物碰到角色第一次攻击速度调快,不容易躲避,毕竟不是一击就去世。这样也能增加压迫感。
2.怪物系统要大改。怪物会堵门,而且似乎没有范围判断?或者视角范围判断?也没有时间判定?仇恨系统也有问题,虽然我没玩联机但看评论区应该就是锁死一个人的寻敌,要加距离,范围和时间。
3.基于2号问题解决后可以试试怪物传送,随机在地点生成,在脱离仇恨的一定时间内随机在角色附近重新生成怪物。这样能增加随机感和惊悚感,游戏更加有刺激性。
4.音乐问题,怪物声音太嘈杂太吵了。
5.没有手模也不是代表手电筒从头顶照下来啊!
6.操作上屏幕的滑动,其实可以将视角移动范围改为全屏幕,不要锁死在右手边,或者给玩家去设置,往左移动视角和往右移动视角感觉有不同,这毕竟不是竞技游戏。
目前关卡只有一关,通关了,这就是我目前游玩遇到的问题,还有点卡顿,画质其实没必要特别高,先把游戏性完善是最好的。
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