全成就全图鉴封盘。一款精致的武侠rpg游戏,还是小时候的醋味道。
因为战斗系统和养成的深度不够,本作更像是探索和剧情导向的开放世界rpg。基于“游戏应该本身就是有趣的,任何源于养成和探索未知的反馈都是短暂的”的认知,本作并非个人意义上无敌的神作,但不妨碍给它高评价,白璧微瑕。合成功法和继承系统极大的增强了玩家,也击碎了游戏复玩性。网状事件触发,非常依赖查攻略理思路。剧情上,本体优秀,蓬莱dlc顶级,联动dlc很平庸,九流门线很折磨;完成度上,无名小村≥三核心城区>四外围区域。同伴非常多,太多了,虽然有着重人物刻画,但还是分得太单薄了。
比较合适的游玩路线是:一周目无视老头,各门派游历;二周目九流门试当恶人;三周目老头门最强的姿态精忠报国。不要像我一样一周目向往自由的心被困在老头门,二周目新鲜度大打折扣的游历,三周目蛇尾一样的邪线九流门。
几点系统上的小吐槽:想要立绘选择,形成部分绘梦+部分原版的组合;自动战斗腿真的很懒,能不移动打中1个,绝不上前打中一大片;一言不合触发事件然后被迫读十几分钟前档,磨练了定力;一直挡格子的宠物,要不是大地图跑得慢。
最后,感谢陪伴,谢谢款待。
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