如鱼得水 百万乐曲物语 (March to a Million) 的评价

玩过

不是成为偶像,而是培养偶像!
我不会再抱怨经纪公司没有好好对待我家哥哥/姐姐了,现在轮到我当黑心(bushi)的经纪公司董事长了。作为半个韩娱妹,真是悲从中来,又喜上眉梢(?)。
《百万乐曲物语(March to a Million)》是一款培养明日之星的经营养成游戏,也是开罗(Kairosoft)又一款像素风模拟经营类作品。
玩家将扮演音乐公司的pd,目标是培养自己的天才偶像,外出走访或者利用广告媒体从网络上发掘有天赋的歌手或者词作、曲作(突然幻视星探),培养练习生成才。通过课程培养歌声、舞蹈、作词、作曲、音准、魅力,新人出道为经纪公司带来收益,参加各地的营业活动、制作属于自己的独一无二的唱片,举办演唱会,甚至受邀担任著名综艺节目的嘉宾。从小型演唱会开始,到合作演唱会等偶像制作的必经流程,最后培养出一个超级爱豆,能够得到国际大奖,成为偶像业界的传奇。目标是拿下最高级的“日本百万大奖”,百万级销量成为日本第一大音乐明星经纪公司。
这一款开罗游戏的评价在全开罗系列中相对较低。可能因为《百万乐曲物语》的内容主要和养成相关,少了建筑的乐趣,重点放在了偶像养成与资源管理。而这样的结果就是,游戏玩了2个小时以上之后,也就是之后培养旗下其他艺人的时候,重复度实在是太高了,一直会重复一代爱豆的流程(我算是知道为什么公司只重视一哥/一姐了……)。只能说养成爱豆还是有意思的,不过纯作为养成又太单调了,虽然随着游戏中玩家公司的星级提升,会出现一些新的事件和内容,但是玩法大体相似。
游戏还有不知是小bug还是小巧思,刷钱掉粉可比我勤勤恳恳卖专辑赚得多多了(走上不归路ing)。

2026/3/21
来自 Android 设备
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