先叠加,游戏性方面我觉得没有什么问题,玩着确实爽,也有一定策略性,游侠这个职业有很多灵活的搭配是让我很感兴趣,美术音乐都很好,玩的时候沉浸感也强,但是游戏死亡原地重新开始这个设计真的很难绷,再加上每次重开都是大改世界线,让这游戏的sl少了点趣味性,想认命只能退出开始新一局,但是放弃的那把游戏不会以失败的形式出现在记录里,看着记录里全是成功的局,瞬间失去了对着游戏的兴趣,如果没有真正的失败,那胜利给我带来的快感也会被严重削减,如果能接受这点的话,月圆之夜对你来说就是一款很好的游戏。