《安伯利亚:战与魔法王国》
♢玩法
→一款免费的mmorts游戏,与单机最大的区别是可以与其他外国友人在公屏聊天,并且还有三月一删档的机制,避免老玩家越玩越强,新玩家入坑追不上战力的缺点,也给了新玩家相对更公平开荒的机会,除此之外就跟普通的rts游戏差不多,内部经营,建设各种伐木场矿场,在主城里挂机等待资源收集,利用这些资源升级组成和其他的建筑,来提高资源生成的效率,外部战斗,配置军队攻打其他领土,胜利能够获取一定的物资,利用物资升级自己的城市,发展自己的实力。
♢操作
→也是一款不怎么需要用键盘的游戏,会用鼠标点击移动就能够上手,前期还有一年,那这个新手引导NPC帮助玩家,带着玩家一步步进行激励建设,外出征战以及兵种招募等各种基础操作,操作难度并不高。
♢画面音乐
画面比较写实,地图展示全面,还可以通过鼠标的轮滑来缩放地图,控制军队出战之后还会在画面上出现这次征战需要的时间,滑动到脱离组成的位置之后,也有点击可一键回到组成的功能,这些画面上的按钮功能设计都比较友好。
♢优劣分析
→优:
①隔3月左右就重启一次服务器,真想玩的话,找主服务器重启的时间,可以在前几天加入游戏,就有一个和大家平等的开局。不过游戏没有中文,又因为是魔法向的世界观,在阅读某些建筑名称的时候会觉得有点难懂,而且公屏聊天用的基本都是英语,加入联盟感觉也和联盟里面的人交流比较困。不过如果能玩一个完整的赛季,并且所有内容都体验到,不出三个月英语肯定会有一定提升。
②多人集结战斗,比单人一个战斗起来会更加轻松。也是mmo游戏的核心,旨在可以一人发起战斗,其他人通过链接或者在列表里加入这场战斗,在攻打一些领地的时候会更加的轻松,这个设计点类似于大部分mmorpg里面的组队战斗,一个队伍中人数越多、职业更加均匀,那么这支队伍的总体实力也会越强,而如果单人挑战的话,难度就会高很多,甚至完全过不了关。
→劣:
①P2W非常严重,氪金与不氪在游戏中获取资源的效率,和所需等待时间是完全不一样的。就拿前期的经历来说吧,主城一升二需要一个多小时,如果花钻石的话,直接可以省略这一个多小时的等待,而且不只是建筑升级,兵种的招募要花费的时间也不少,这个还只是前期,到后期需要升更高级别,不敢想象到底要等多久。还有打仗还需要指挥点数,教程走完,然后自己随便打几局指挥点数就用完了,领免费的也只有十几点,很快就花完了,之后只能够花绿钻去买,不然就没法战斗,只能够回城市收集物资。
【总结】
因为是免费的也没什么好说的,想认真玩好不可能不花钱,但不氪每天做做任务,收收物资,清理一下出征点当个挂机游戏玩一会也不错。






