怎么这九年多转眼间过去,连我这样不爱玩PVP的人都玩了这游戏1900小时了?!!
不得不说这真是一款让人又爱又恨的游戏啊,特别是在魔方的另一款格斗游戏出来之后,我越发觉得这游戏独有的打击感和特效的结合度是多么的难得。
就算在决斗场我吃尽了苦头,但是这么多年过去我依然在,我实在说不出我不喜欢。就算如此,这个结合了古早网游氪金战力玩法的老游戏依然存在很多问题,但就算我不一一列举出来,各位村里人肯定都和我一样心知肚明。我更想说的是,各位像我一样还喜欢玩这有独特手感、独特游戏生态的火影忍者手游的话,我们需要共同营造一个起码要比现在好的社区氛围,像是发现有玩家带各种自己不玩但自己觉得阴间的忍者的削弱节奏或者反之亦然的节奏的行为,不盲目跟风,不要被带了节奏,若是大家都有这样的共识,那火影的社区在众游戏社区里可以说是独树一帜啊,可惜这样的理想社区大概是不会发生了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
其实说了那么多,最后也只是让这款游戏的社区里多一条不那么恶劣的评论吧……
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