
YU
TapTap制造创作者
做了两三个月的小画家模拟正式版终于快上线了,正式版的美术全面升级,(美术天天高强度作画画了两三个月,)如果说一代是tap制造的试水游戏,想把自己的创意快速实现,那么二代就是在确认可以做了之后就立马用心打磨了,二代和一代比,主要增加了各个功能的沉浸感。比如发帖,接单,社交平台,除此之外还有房屋升级。如果说一代是个浮空的小房子,二代的主角就可以一步步踏实的从出租屋升级到豪宅。但是时间毕竟有限(政策改革和平台发展等都限制了游戏制作时长不能太久,否则就会饿死。)嗯,所以我们会尽快上线,后续大家如果有任何想加的内容或者好的想法的欢迎在这里提出!
一直想做一款可以还原画师接单的游戏,这一切的过程都非常有趣让人着迷(难说)首先需要自己练习画画,一开始只是凭着热爱去画,但是也会碰上梦想和现实打架的情况,这时候你还能做个无忧无虑的小画家吗,不行了,你得去接稿了。接稿哪有那么容易,你得提升自己的三维能力,你会遇上很多形形色色的单主,有的欣赏你,有的质疑你,有的会难缠到让你怀疑人生。。。完成一张作品之后的成就感只有自己才能知道。粉丝慢慢往上增加的喜悦。收入的增加,能力的提升,总之我有太多想做进去的内容想表达的东西,所以为了早点把这些做出来,一个人可能怎么样都得半年,所以我用tap制造帮我完成这一切。嗯,同名的这个游戏,已经可以玩到了,正在测试~我知道里面还有许多需要我完善的内容。也可能会有很多bug,欢迎大家在群里提出意见。


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