其实还不错
,游戏场景美术和背景世界观我挺喜欢的,目前感觉难度适中,每一关跟每个boss都是可以通过操作无伤的,操作容错差了点(游戏操作手感方面导致),喜欢横版动作肉鸽的可以玩玩
,如果死亡细胞(端游S+,手游重生细胞A)跟苍翼混沌效应是S+的游戏,这个可以到B+~A-,总之可以玩玩
🕹️耐玩性:✰✰
🎲随机性设计:✰✰
😵游戏难度:✰✰
🥊打击感:✰✰✰
⚖️平衡性:✰✰
🌃画面音乐:✰✰✰
🎮可玩性:✰✰
✍🏻建议:后续再补充吧
说一些缺点:
局外天赋树内容太少,且加点也很一般,禁门应该再加一个禁的选项,禁双门,这样能更稳定玩想玩的流派
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目前关卡太少,地图设计的很一般,很多地图又大又空,大半地图是没怪的,地图逻辑大问题,有时候就差一两只怪在某个角落待着但就是没找到,纯粹费眼费事,建议地图缩小点(怪没那么多的情况下)
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还有就是局内的随机性够差的,我刚玩的时候打到位面6前一次没死过,有啥拿啥到后面也能微爽,难度上去了点,把挑战拉满但是正反馈只有一些经验跟
紫晶的%获取加成,没意思。高位面高声望以打深渊想爽只能疯狂刷初始房给的法术跟禁的流派跟门,极其繁琐越发厌倦,还有看了论坛某些玩家有说到sl其实就是大退重进然后会从那张图的第一关重打,这个估计是想刷boss掉的特殊护符用于后续打深渊的。
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我也玩了有段时间了,今天刚白嫖到一个120的角色,我喜欢帅的用剑的,我不管轮椅不轮椅,只要帅,我选了金发瓦洛尔,技能是次元斩,战技技术越多时使用范围越大,但是些许乏力了,角色设计角色动作设计都有很多漏洞跟缺陷,比如我这个瓦洛尔想清那个墙壁上跟天花板上的喷刺的跟吐毒都得那个,他们黏天花板上瓦洛尔跳a是必打不到让我极其不爽,应该多写些动作代码,上a下a跳a还有落地砸地伤害像细胞苍翼那样,总之我现在越发觉得无聊,我最高是深渊100,目前位面7声20,全图鉴应该差二十多个吧,在肝第一个120角色前还有点动力玩,拿到后索然无味经验要重刷,零氪角色给的紫晶极其稀少,繁琐的关卡,且新角色的性能又谈不上多好,只是平a以及面板数值比初始角色高。
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最后吐槽一下角色立绘吧,细看肢体动作极其别扭诡异,看的很难受,画风是不错的我希望能全都改一下
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然后这游戏我觉得是可以做的更不错的,目前的话,普通偏平庸,我认为凉屋有必要改改游戏制作的方向,虽然逮着肉鸽一直薅,但其实整体做的挺一般的,感觉现在凉屋出游戏就像现在的烂片电影跟厕纸番一个接着一个出,打磨的概率<1%,我觉得方向真可以换换了,为了口碑以及真的长久的赚更值得赚的米,可以试试出买断制的游戏tap和steam同步出,不多说了






