1.卡池问题,卡池大保底不继承,意思就是极端非酋的情况下,120抽才能出当期up,好处是会歪出前几期up。然后就是一个,没有限定一定要当期up才能过的高强度活动或周本,也就是说没有强度焦虑。
2.专武拿不拿无所谓,都能打过所有本和所有挑战,说资源不够的只能因为自己强迫症……
3.种田太麻烦了,不想种,但是好处是不种田根本不影响任何活动玩法……
4.基建,就一个字,普通玩家就抄就行了,没啥好说的,又不需要你研究排列啥的。爱好者慢慢研究好玩是好玩的。
5.因为主角身份太高了,导致很多人决定小活动都是做琐碎事情,还要叫自己去做很不合理……但是所有吐槽的人又说不出个建议,该怎么设计小活动剧情才能合理让一个星球最大的人去做各种有趣的活动玩法呢,总不能天天拯救世界去打怪吧……其实官方出活动只是让大家玩一玩,没必要纠结那么多的。
6.真的没必要纠结卡池歪不歪了,我开局物理队从头打到尾,up有抽到的,也有歪的,但是都没玩,说白了抽到放那仓管了。所以剧情加高难度镀层一样过,如果你是某厨,那相信真爱120抽肯定攒得到,提前抽别的去了只能说你爱的太多了……
没开游戏时长,只能说这条评论是洛茜卡池时候发的,已经抽到,已加入仓管队列。


