浮萍 爱与机器人维修技术 的评价

浮萍
赛博诊室试营业测试
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测试目前只有一章,但内容还挺有水准的。
这款游戏虽然有选项,但对后续影响接近于无,只有一点文本差异,不过毕竟只是测试版,所以能理解。
第一章,主要是讲主角给美术机器人进行“视觉纠错手术”的故事,以下内容包含剧透。
首先,主角是一家医院的医疗型机器人,名称:“露丝”;工作就是处理机器人身上的各种错误。
而游戏内第一位病人叫“佩佩”,是一名美术型机器人,左眼内部安插着特殊绘画插件UF(UnstableFusion),非稳态聚合模块,也就是一个AI绘画模块,但也导致机器人本身的视觉系统失去色彩渲染的功能。
佩佩的“病”出在绘画色彩渲染,具体表现是画不出正常配色的图片,颜色乱七八糟。在露丝检查后才发现问题根源——记忆模块干涉了视觉模块,让佩佩能“看”到颜色。
但恰好是因为记忆模块的干涉,导致UF色彩渲染出现识别错误的情况,从而用错误的颜色填充绘画。
游戏中给出的解决方法是切断色彩模块与记忆模块的联系,从而使UF能正常工作,露丝将手术的后果告诉了佩佩,让她在正常工作与失去工作(也可能是被回收)之间选择。
之所以给出选择,是因为露丝通过记忆模块知道晓了佩佩的“梦想”——那就是将画画(手绘)作为工作。
不过可惜的是,最后还是选择了切断色彩模块儿,这代表佩佩几乎没办法进行手绘了……
虽然说起来挺多的,但是具体的流程也就20多分钟,玩起来还是很快的,毕竟就一章内容。
但是……我觉得这款游戏的第一章其实还有些知道说的地方。比如——佩佩的“病”,其实是大部分人类都有的症状。
色彩恒常性
这是一种进化中形成的视觉补充功能,能“自动”为眼中的事物“上色”。
它是大脑为维持感知稳定的本能,除此之外,色彩恒常性还依靠记忆与经验的投射,还有顶下小叶的整合。
记忆与经验就相当于是佩佩的记忆模块,而顶下小叶就相当于是记忆模块与色彩模块之间的连接线。
说实话,我是真没想到第一章的剧情能给我看得十分难受,我本来以为会是那种修正常损伤的,但是事实上这种“修复”,更像是在“破坏”,最后佩佩离开给我看的心疼死了。但不得不说剧情设定上,真是新颖得没边。

2026/4/1
来自 HONOR ALT-AN00
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