有优点有缺点。一测这样很不错了。首先是现在非常听意见。满分好叭,比隔壁烟好很多。剧情方面对我来说中规中矩吧。不算差,立绘还行(少林光头出戏!)引导还好,看看接取地点基本上都能靠引导自己做完。
玩法养成方面。①rpg回合制。和烟类似。五人阵,随从暂时靠剧情入队获取。②武学玩法树状加点玩法,一外一基础内一高阶内+轻。内功可以打伤害(靠外功招式)外功放平A和大招。都耗蓝,空蓝1点伤害。除此之外就是正常的回合制调息大招(烟雨那套)③加点。加点数值提升不大,举例30级58属性点,全点内息才58内攻+58内+内回+内防。这还是收益高的情况。(现在输出内攻基本上1000+)所以加点无脑外功加成(+600%身法点身法,600%臂力点臂力)④天赋 对标烟雨洗脉。初始10丹+一级,每级+2丹,35级开完全部,拉满50级20%概率橙色,45级概率出橙。一共5槽。首词条固定副词条随机(举例:紫神力 12臂力+随机如雷增伤 等等等)洗到50级一个人2950快3000。洗个4+1。。。应该是氪金点,看后续福利是。现在应该是门派20和副本少量。不好说比起烟雨洗脉优劣,完全随机优劣。省事倒是真的😁⑤经脉 。比烟快,也是点点点,没啥好说,八脉是剧情争夺的(八脉天书)俩八脉中间可以用奇脉开获得效果(奇脉本测未开放)⑥装备 耗银子大户,也是长期养成(氪金😂)4词条 买/造随机2-4条词条,然后4-8还是2-8次强化机会来着。慢慢来只能说是。⑦武学 实战经验(对标烟雨阅历)很缺,野怪副本掉落少,大头只有武馆给还分3-6-12回合😁,暂时没传功,武学突破时间和烟差不多😂,精打细算😋不然等吧。然后数值方面个人认为血少伤害高人物5000血能打一万伤害。。。。闪避也不合理。看后续说会优化。内外搭配,属性搭配,玩法上应该会比烟雨好。为什么是应该呢😂。因为进阶没那么多时间设计理解。碧波剑无敌😋😋😋。剑宗是蛆,气宗nb.。少林无敌😈😈。
⑧法门。对标秘籍。
门派。本测开发少林和华山(剑气之争)。剑宗是蛆,气宗牛笔,少林无敌。好叭,开玩笑,剑宗凭借无敌闪避机制(对比烟雨江湖常态凌波微步霸榜所以)和平A连击(你没听错,平A星云)成为本次测试最强。后续会调整闪避。门派武学本人少林七星拳真无敌😈,高额流血(200伤害)高额伤害大招3000(还没随从平A高)无敌沙包。。。哎,看后续调整,然后少林出师打的还没师傅回血高就不评价了,本来也没开放,虽然华山能打过。其他的就是法门(对标烟雨江湖秘籍)内可以带法门,每个人俩个内可以带俩。门派任务和烟基本上一样。比烟快,没烟恶心。出师不刷新门派任务。
战斗 特效花里胡哨,打击感轻飘飘,模型。。。看后续优化。
①副本 本测开放一个副本,22左右可以打过。机制,额好像忘记了。
②速刷首领。打过速刷。难度纯数值,25基本上稳过。(个人看法。对本人月卡党来说速刷难度很高😁。因为25才能速,26.27打30野怪了。。。导致某种意义上不如烟(无损速刷)
副本暂时无速刷。
然后精力(上限120)本测全钓鱼(鱼卖钱还有概率掉箱子)烹饪那些没玩,不评价。读书佛法和烟雨类似,希望优化
先写到这里,祝游戏越来越好。早日上线
最后强调:少林牛笔,气宗牛笔,剑宗是区。




