先叠个甲,我从接触游戏到现在玩的游戏不下百款,下到4399上到3A大作,虽然不是所有游戏都深入体验了,但是什么是好游戏什么是烂游戏我心知肚明。
回到正题我不知道tap评分为什么这么低可能和抖音一样有人一进去玩都没玩就开始评头论足(详见下图)。洛克王国就是近年来品质最高的那一档手游,如果要我说一个词来称赞它,那就是有温度。这温度不仅仅是童年回忆的余温,更是策划的用心一点点呵护出来的温情。
之所以说有温度一是大世界生态做的极好,像什么宠物合唱团,对野怪做动作会回应,抓到的体型大小不同还附带奖牌,而且是真的不同对比过的不是简单的填个数据,几百个宠物基本都有不同的乘骑动作,而且两脚宠物好转弯,四脚宠物转弯要掉头,不是简单的套用一个物理模组。家园里的宠物会在主人床上蹦,会被另一只宠物骂然后失落,甚至会吵架。这些都让我觉得它们真的不是一串代码,而是一个活生生的生命。还有就是这游戏现实里到晚上就强制天黑bgm也会换成催眠的bgm,在大部分游戏都在抓着玩家的在线时长时,洛克居然在劝你睡觉,就像小时候的页游一样。
pvp方面也做的极好(图二叠甲),没有继承页游的一个技能一篇论文的风格,在把单个技能字数做的极少看起来极其简单的情况下能把很多东西串联起来组成多个体系,而且博弈性确实强,很上头,哪怕后面没有奖励了我也一样在打太好玩了。
最后这游戏确实有不足的地方,但是其实都瑕不掩瑜是确确实实的精品游戏,魔方也为腾讯证明了他是一个合格的游戏公司,不是指以行业标准的合格,而是我作为玩家对他认可的合格。我想在这里号召一下大家有能力的为爱发发电稍微氪一点(不道德绑架),虽然这游戏基本不逼氪,位移逼氪的点只有赛季炫彩但是完全不影响数值在接受范围内,但我是真不想看到这么用心做的游戏赚不到钱,如果洛克这次输了以后的手游行业我想就只会有千篇一律的抽卡游戏了。



