🕹️耐玩性:
一般30几关后面就开始卡关了,以及一些神仙操作,看了有点血压高,比如角色死亡祝福还能选等于浪费一次选项,防近角色伤害低,伤害高的角色只打远,AI很拉,角色之间差距极大,一旦卡关,只能抽新角色,或运气好,快速拉满祝福和挂件,就这两条路,要不然就是乖乖卡关
🎲随机性设计:
祝福全凭运气,挂件多但是角色能用的少,等于大海捞针,一局内如果只有一边拉的好,那么这局基本上过不去了
😵游戏难度:
过不去关卡只有两个问题,1运气不行祝福和挂件差,2角色不行,不适应对局或等级低
⚖️平衡性:四级红卡白素贞乱杀14级金卡镭射,红卡不好获得,金卡就两个C,升级还慢,一旦卡关,有红卡一般来说不是阵容的问题,因为红卡过不去,金卡就更难了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
🪢策略深度:
极其简单,怪的特性都在局外给你安排好了,你进局只要点开看一眼就行了,至于局内的策略,那就是看运气,祝福和挂件没了
✍🏻建议:
取消角色死亡还能选祝福的设定,增强角色锁敌AI,局内加速调整到二级(一个小游戏浪费你大把时间合适吗,还要刷重复的关卡,更无聊)
氪金:微氪提升不大,重氪的话,你不如玩别的游戏,
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