怎么说呢,这说是游戏也不像,更像是养了个桌宠一样。
💡游戏创意:
创意挺好的,不肝,每天随便上线一下就好。
🎮可玩性:
可玩性有待提高,以前玩的时候还没有烹饪和外出,邻里的玩法,出了些新玩意可以看见还是有用心去完善游戏的,但目前还有很多地方不足。
🪄耐玩度:
耐玩性不足,上线一会就能下线,玩不玩全看心情。
🌃画面音乐:
这游戏竟然支持120了!
✍🏻建议:
每天获取货币的方式太少了,基本要靠广告养活,看广告我没啥的,毕竟制作组也不容易,但是,有些傻福广告亮度太高了,还锁亮度,我晚上没开灯,看个广告就像吃了个闪,还是长达十几秒的闪,我就很想骂人。希望别什么脑can广告都搞。还有获取货币的方式再多些,毕竟食材要钱,家具要钱,每日三餐要钱,外出要钱,培养要钱,每天基本都是入不敷出,不看广告压根不行。总体来说,不足点还挺多,可玩性这方面有点像半成品。现在AI技术发达,日后也希望游戏可以引入AI进入,让胡桃不再那么死板,可聊天的地方不至于那么少。


