我也是第一次写这么长的评价吧。
谱面类型:垂直四合院
判定程度:较严
(个人评价是比phigros的音游多了两个划键,判定严了一丢以外,没有什么大变化了,比课题模式能松一些,很多人说像范式和phi缝合怪,不过我没玩过范式。谱面推荐去看一些玩家视频,因为图片仅能设三个没有多余图片位置可供了。玩过phi入坑此音游的朋友打的不好别急,是因为键位变化发生的视觉不适应罢了习惯就会好很多。)
可玩性挺高的,毕竟如果打其它音游不顺心换换音游打也很舒服。
然后成绩记录也是和phi一样,记录fc和ap,然后各个难度等级。
优点有很多,1是这个打击声音比较爽,很清脆,而且声音比较立体键位不会很硬。(但是那个滑动的声音不是很得劲,建议可以出一个单独调滑动键声音的)
2是严判,练度高,可以加强对那个音乐节奏的把握吧,如果觉得打击声和音乐声缝不到一起就调谱面延迟。玩玩这个对打其它音游也会舒服不少。顺便建议一下背景亮度推荐调低,判定线很亮。
目前缺点也有,1是没有进度条,而且还在测试中感觉谱面难度的定位也不是那么准确(虽然谱面因人而异吧,但是有的谱面难度定低了,比如图中初见10g那个,14高了)
缺点2是,它对成绩鉴定的最高分以得分为主,不是以acc,就是这个不能说提acc没有用,它记录成绩是记录最高分的。我印象里的音游基本是会记最高acc和最高分,今天意外打了个99.58发现没记,还好留截屏了,连击分的判定状况有无我不知。
缺点3是,千万不要划到任何其它界面,否则就会玩音乐消失,只剩下打击声。不过解决方法也有,暂停再开始也行,只不过到键子下落密集的地方突发状况会很难受。
缺点4是,无法预览音乐声音,我不知道是bug还是就我这样,就是选择歌曲的时候是听不到曲原来声音的,对我这种听歌打谱的玩家不太友好。
评价有些地方也有参考其它玩家的评价致歉,大部分是自己玩出的。我给的建议是推荐,下落式音游玩多了再玩这个四合院会生出一种别样的感觉,就是比较得劲。音乐也很好听,曲绘画风也比较突出独特(感觉很萌)至于战绩仅仅作为参考,菜勿喷。还是很期待这个音游的,也希望能再有些自己特色会更好。





