忍•初心 星之翼 的评价

玩过 231 小时后评价(总时长 263 小时)

(跟等待更新的朋友说声抱歉,真的没有动力玩下去了。原评论已经删除,请谅解)
作为一个只用雷姬的普通玩家,体验了2000多把雷姬,(2V2天梯5200,1v1天梯4800,由于2v2大部分人板了雷姬,后面基本玩匹配)从一开始的满意到现在的无奈,我已经做到我所能做的最好,可惜我技不如人,无法再用雷姬得到更多的乐趣…
作为从苍翼过来的人,不得不说,官方还原的招式很好,唯一不好的就是压迫感。作为格斗机追人追不到,刀波只有两段而且cd超长,从最开始的疯狗狂追快砍到最后刀波走位磨砂,打的越多越觉得无力。最近的角色加强我都有在关注,但是我真感觉不到雷姬有加强的趋势,我也等不及了,只能选择放弃。
雷姬的缺点很多,无论是1v1还是2v2,都让我感觉很难受。先说追人,雷姬追人实在是太难了,大多数时候硬追还会给射击机倒打,除非队友配合或者放个觉继续硬追。遇到能击倒的技能更是难受,雷姬立盾冷却快的作用原来在这里…如果用刀波拉扯,也难,刀波仅仅只有两发,速度也偏慢,诱导距离短,命中的时候大多数是提前预判对方落地硬直或者对方在与队友缠斗,前者容易被盾挡住,后者可能会影响队友进攻节奏。(比如队友刚抓住刀波刚好过来,反而对面收到的伤害更少,而且队友也会被误伤)更何况,刀波的冷却长的离谱,伤害两发全中的情况下也只有500左右,要知道射击机一颗子弹都有200,而且量大诱导距离长,刀波虽然能挡子弹但是架不住子弹多又乱,漏风就是HP-300,实在是令人唏嘘。好一点的技能就是副格斗,但对距离的要求很严格,加上启动慢,很容易被盾或者躲掉。副格斗确实可以提前取消再接一次副格提高命中率,但是用副格的时候基本都是缠斗到最后没气了再用副格拼或者对方改成近战策略,后者还好前者就很难评价了。关于上副格追击,也很难评价,一是转弯不够快因对面横向闪避对不上轴;二是衔接其他招式比较慢,比如接副格,(其实是能反应过来的,甚至都不用反应纯预判都行,跑开也可以)衔接时间加上副格自身的后摇,遇到击倒技能或者照射很容易吃瘪;三是这不是能一直挡的,也是类似存在上限的盾是能被打碎的;四是这一招非常烧气槽,到了对方跟前基本是送了一个肉桩。
其他招式以及开大之后的变化招式也存在相似的问题,尤其是气槽问题衍生的追击问题十分严重,导致玩雷姬需要熟悉其他角色的招式以及预判对方气槽等硬直。如果队友和对方都很正常那自然是很好,可队友实力一但稍低一筹,雷姬去救也赶不上,硬救还可能会被夹击挨打,不救打击队友积极性可能也会选择不救,甚至大多数时候是救不了,只能丢个刀波希望中队友身上给他减伤……
当然,我本身也只是一个普通玩家,也许技术和理解都可能没到平均水平。各位大佬如果有什么见解也欢迎友好评论,希望这款游戏能越做越好。

修改于2026/4/6
来自 Vivo IQOO 11
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