感觉团队其实一直想优化游戏体验,也在不断新增玩法、丰富内容,努力留住老玩家也吸引新玩家。不过现在多种玩法整合在一起,包体偏大、玩家群体需求也不一样,容易出现体验矛盾。如果后续条件允许,或许可以考虑把不同玩法适度拆分运营:经典硬核玩法保留给老玩家,轻量化休闲玩法和卡牌对战整合独立推出。这样既能兼顾不同玩家的需求,研发运营也能更聚焦,玩家体验和游戏口碑应该都会更好~