💰肝氪度:
福利这一块的话确实是有点太差了点,如果福利做的再好一点的话,那也不会退坑那么多人,我说实话,因为他实在是太干了,就是我也玩了很长时间了,我也算是个老玩家吧,你如果把所有的主线都过完,包括一些杂七杂八的东西都过完之后,你再想去拿原石的话是非常非常难的,但是我说句老实话,其实很多人去玩这个游戏的动力就是因为有自己喜欢的角色想去抽卡,你福利做的太差的话,就完全抽不出来这个角色,那你就得去氪钱,这也就相当于是一种变相的氪金了,你如果是这个样子的话,那就很容易让人退坑,因为实在实在是太干了,真的是没有时间干,所以我这段时间的话原神玩的特别少啊,我主要还是去玩崩坏星穹铁道了,因为他们福利做的特别好
🧗自由度:
没得喷,没得喷,他的自由度是非常非常高的,也是做的非常好的,这一点的话是我相信大家都是认可的
💃🏻立绘建模:
现在建模做的是越来越好了,他的新角色建模可以说是和立绘1:1了,但是老角色的建模的话,我这边建议还是稍微优化一下吧,就比如说纳维莱特,他的五官就像奶油一般化开好好的神龙看起来长得像奶龙。
🎛️数值合理性:
现在的话就是很多很多以前的角色已经完全打不动了,我只能说原神现在是越来越逼氪了,就比如现在新出的月之章,很多怪如果你不拿月感电啊或者一些月属性的角色去打的话,是完全打不了的,打的太慢了,这也就是说你必须去抽这个角色,但是很多老玩家他章节又过完了,他根本就没有原石去抽这个新角色,这就会导致一种很恶劣的循环,虽然以前的角色也很能用,但是真的很难打,要打好长时间,导致他整体的一个体验感也就下降了很多。


