心动动漫 异环 的评价

期待

异环是使用虚幻五打造的都市开放世界二次元风格游戏,于2024年7月16日首曝,制作组为完美世界旗下苏州幻塔工作室,前作为《幻塔》。原本似乎是打算18号发布PV的,但好像是IGN提前把PV给发出来了,所以官号也不得不16号也把视频给发了。四分钟的PV和长达十三分钟的实机吸引了大量的目光,其中的无缝转场、买车买房、城市飙车等更是让不少玩家直呼离谱,因此也有不少人质疑这到底是不是实机。首曝之后也有不少玩家称其为二游GTA,但后面的一次访谈中制作组明确表示“我们不是二次元GTA”。
2024年9月末,异环开启线下试玩会,可以录制游戏内容并发出来,这也是第一次玩家实机的公开。我当时找了不少视频看,印象最深的是海边车站,确实漂亮。不过这个时间段也有很多待完善的地方(也可能是早期版本),比如在海边行走时水没有反馈。
2024年11月28日,异环开启首次公开测试“奇点测试”。这次测试中,首曝PV里的内容都实现了,确定没有PV欺诈。剧情方面是都市轻喜剧的定位,没有黑深残的内容,搞笑元素较多,站桩很少,角色动作丰富灵动;养成和原神鸣潮的比较类似,有类似圣遗物的“空幕”和命座的“觉醒”,但都在原本基础上做了优化,暂时未开放卡池;战斗方面也比较常规,切人打环合。亮点除了首曝就能看出的无缝转场、买车买房等元素外,异象也就是大世界的怪设计得非常出色,很好玩。批评主要集中在在于角色设计、开车手感、优化、战斗手感,以及模拟经营等玩法过于复杂等问题。
当然了因为是一测所以大家都能包容,因此社区总体是“好评如潮”的评价。首测每天我都是看直播,当时在家里二战考研,所以时间可以自由支配,也没什么心情搞学习,于是就在那里看直播或者看视频。首测结束后我还入坑了幻塔,搁那嘎嘎猛肝,也是把裂空花嫁给肝出来了
2025年6月26日开启二测“收容测试”。这次测试中,异环升级到了虚幻5.5,进行了场景迭代,优化了角色建模并新增男主,新开“新赫兰德区”和“米格尔区”,新增主线剧情“成交?成交!”,新增雪天天气,新增载具,新增车辆征用和通缉机制,新增浔、哈索尔等自机角色,优化战斗体验,以及一些其他优化。同时也加入了卡池,角色池90抽保底不歪。同时也新增移动端测试,我其实比较关系异环在移动端上的表现,最终看下来emmm差强人意吧,和预计的其实差不多。最后,新增的番外剧情还联动了MyGo里面的《迷星叫》,让人有点意外。
二测宣发较大,虽然没有发公告,但是在这次测试前应该是有一个封闭的线下试玩,邀请了泛式、水无月君、ZC魔法目录等大UP主去试玩,最后也做了商单视频,推广和买量也不少。不过二测最终却是“褒贬不一”,主要批评点在于:新增区域大而空,尤其是新赫兰德区;可能是新增了太多东西,BUG比一测还多,十分影响体验;开车手感虽然优化了,但仍然不舒服;战斗方面,手感不舒服的同时特别刮痧;角色设计优化有限,在二测招募PV里看起来不错的角色,实机看起来并不好,比如浔和黑羽的设计过于臃肿;核心玩法不足,久了比较无聊;某些设计引导不足,玩起来比较坐牢等。
今年,也就是2026年的2月4日,异环开启三测“共存测试”。这次测试前同样有一个“玩家共研会”的线下试玩,不过和二测时一样也是封闭的。“共存测试”新增达芙蒂尔、九原等自机角色,新增载具,重制载具操纵系统并重点打磨驾驶手感,进一步优化场景细节,优化大世界车辆和行人的AI表现,新增角色邀约和同居功能,新增大量角色时装,将二测的第一人称bug转正,新增可拍照和录像的无人机,开放上晴塔等地点,新增监狱、粉爪大劫案玩法以及麻将、出租车、钓鱼等都市闲趣,并将其统一纳入都市大亨框架下,添加更多的BGM,同时开放了充值系统。此外,虽然没实装,但在三测招募PV里出现了不少新角色,预计在公测后几个版本实装。
不知道是二测宣发效果不理想还是有终末地三测宣发例子在前,异环三测宣发并不多,二测时期的大UP商单一个都没有,也没有买热搜,感觉就只给了不少中小UP的商单。这次测试总体上为“多半好评”,二测时期的大部分问题都得到了解决或部分解决,大量填充的新内容也使得都市区域没有那么空。

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2026/4/15
来自 Vivo V2505A
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异环
9.0
04月23日 首发
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