首先是玩法这一块。泰拉的玩法主要为两种,一种是打BOSS蘸豆爽,一种是建筑。
拿我来说,泰拉零零星星已经完成不下20个存档,难度从正常到大师都体验过。也开过联机图多人建筑。
那么先从BOSS战说起吧
肉前boss主要是装备提升,除了骷髅王和肉山都可以跳。肉后BOSS流程严格,不能跨时期打BOSS。而且部分肉后BOSS掉落装备与时期强度不匹配。(点名表扬世花)
各个职业不平衡。
战士前期手短,肉度高;中后期解锁悠悠球和剑气武器后能抗能打,算是发展最均衡的职业,装备提升曲线平滑。
射手带着手长的特性与高输出高坦度,全时期强势,也算得上是很好用的职业(仅限于打BOSS)射手很多武器都是对单,处理事件很麻烦,而且如果是叶绿厨挖矿能挖到力竭...
召唤师...好吧我想笑,神圣铁桶这一块至今无人超越。召唤师脆的令人发指,毕业套只有五十多点防,进联机房第一件事就是逃离出生点不然被神秘弹幕秒杀...而且前期肉前牢召就是一坨,身板脆脆鲨伤害又低。肉后也一坨,你说血蝙蝠杖很好用,那我问你,是不是所有人都能拿着肉前装备打过恐惧鹦鹉螺?强势期是拿到星尘龙的时候,但这时候游戏也快毕业了另外毕业武器之一的最终棱镜也要打囊的过分的光女才能拿。也就建场地的时候我会想起你了。
法爷...喜欢我们法爷自带伤害减少25%的魔力病baff吗?幽灵套本来是法师的一个玩点,官方直接拼多多砍一刀吸血砍成回点血皮,哈哈哈(乐了)
泰拉流行散人玩法。散人指的是用当期最好用的职业过流程,甚至跨职业混搭,比如穿着战士套,用射手武器,再挂个召唤物。职业生态自由这点没的说。
1.4.5版本更新后,武器装备数值做出平衡,曾经一把代弓用到四柱的时代已经一去不复返。当然打破时期强度平衡的武器装备也不是没有,你当然可以三王前杀猪。不过你都能三王前杀猪了,那这个游戏对你还有什么难度呢?(笑
再说说建筑玩法吧,长草期的神。各种材质的建筑材料,我目前还没全部见过,但总之很多,你总能找到喜欢的。材料难刷?不要紧,指令一键9999。
建筑师是联机房里的一株百合花,你会踢掉嘴臭的狂战哥,但谁会讨厌一个香香软软的建筑妹呢?(当然男孩子就更喜欢了)
总之这游戏还是挺好玩的。

