也算是玩了挺多年二游了,小众的大众的都多多少少玩了些,入坑没多久,作为新手说说感受吧。
内容上,这个游戏除了主线就没剩下什么了,算是老二游的通病吧,主线内容很不错,但是这个游戏是一个不断进步的游戏,也就是说早期的主线内容可能会相当无聊,但是后面非常精彩,主线剧情基本没有配音,对于喜欢剧情的老二游的玩家强推,但是如果你不喜欢看剧情,那么这个游戏就不要碰了。
手感上,一些角色打击感做得很出色,但是许多新角色都是全屏特效看不出什么打击感,不过玩起来还是爽的。但是如果你习惯了绝区零、鸣潮等游戏的操作在上手时可能会不太习惯,这个游戏的闪避判定稍有不同,如果按照绝区零、鸣潮的闪避习惯,在敌方攻击快打到你的时候按闪避就闪不掉了,攻击判定时间更早,需要提前按闪避,和现在新一代的动作二游稍有不同,不过习惯就好,如果喜欢剧情的同时也喜欢凹分,可以尝尝咸淡。
建模上,还是很不错的,25年制作厂商升级了战双的游戏引擎为Unity(这种引擎上限并不比目前的UE系列低,感兴趣可以查一查相关知识,不要有刻板印象),说明了游戏确实想要进步,角色的设计还是很精致的。
优化……,kl我真要喷你了,玩的一堆二游里就你家两个发热最严重,你有什么头绪吗?
养成上,二游嘛,零氪还是比较艰难的,微氪就能比较舒服了,资源前期比较缺,这游戏现在没有“角色等级上限和账号等级挂钩”的设计,所以理论上可以一开始就拉满角色练度,所以玩家会不由自主地一开始就以拉满练度为目标,这种情况下材料很稀缺,慢慢攒吧,没什么肝的,因为除了主线没多少内容给你肝。
虽然说这游戏现在除了主线没啥内容,但是呢制作组也在努力,比如他们为战双做了一个小小的箱庭地图,并且还在持续扩大和更新,所以游戏也算是向着玩法越来越丰富、内容越来越有趣发展,不过大家都知道,公司的旗舰产品是另一款游戏,战双分不到太多的产能,不过还是可以期待一下,希望战双越来越好吧。



