1 、先说游戏画风,画风简直一坨,有点像10年前的画风,没一点高级感,比不上九牧三谋
2、游戏打架玩法,玩法太烂,回合制玩法,玩家一对一打架,跟率土差不多,没创新,无聊枯燥乏味
3、开荒方面,虽然没有种地,不用铺路,但是前几天肝的要死,就是哪里亮了点哪里,一天下来,忙的要死,而且没有体验到游戏的乐趣,只是一位的在哪里点屏幕
4、游戏霸业含金量在哪里?前期三个国家,每个国家有很多盟,每个盟50个人,要充六块钱才能建盟,两天结算一个执政盟,执政盟就是国家的刺史,统治者,最后三个国家争霸业,但是我想说下面的人根本不听执政盟的话,各玩各的,导致国家内部和世界频道天天吵架,退游的多,死人也多,最可恨的是看着都要打完一个州了,但是又被对面的护国军反推了,一天都白忙了,每天国家地图都在变化,要么就是被一个国家打的毫无还手之力,要么就是打了又被护国军倒退回去,你说那个国家又没多少活人,让他留着干啥,打一天下来白忙活了,被人机打回去了,护国军就是人机,只要打到家门口就会触发,导致盟里退游的越来越多,都觉得这游戏又肝又氪,还打的没有信心。
5、游戏攻略方面,攻略太多,对于攻略爱好者来说还好,但是里面有好多人机,好多人不懂啥是技能,啥是兵法,完全不懂,还有突围、备战的、不知道用道具的、不建设国家做贡献的,攻略太多,给玩家一种视觉疲惫。加上画风又不好
6、再说说一些游戏服务器问题吧,开服进去排队等待太久,有时候配置好了阵容发不出去,显示服务器逻辑错误,不懂这些问题,我玩其他slg没遇到过这些,天天访问客服,无语了都
7、选择这款游戏的原因:刚开始的时候我看游戏介绍说的是没有长草期、不铺路、不种地,我只想说这些他们确实做到了,但是很失败,原因是没有长草期的代价是三个国家相互制衡,开服第二天就开始打架,可明明推到了家门口,又被护国军推回去,外交也没法沟通,刺史也管不了下面的人,打这个国家,那个国家又偷你后背,今天打下来,明天又推回去,要不就是直接被按死,不铺路但是要打城,这个城总是丢,不种地但是要打城,这个宣城也没令牌限制,拿下了又被护国军推回去,我只能说这玩的真没意思,虽然没有长草期,但是一直这么打真无聊,还要等到一定时间才能换国,打关口,打首都,看到这么多明星代言以为多好玩,没想到这么拉


