鸣潮大概算是出得最快的原神like?走个演出和动作特化的路子,厂商对于游戏系统优化还算勤快,不过各端性能优化都比较糟糕,同配置下帧数比近期很多3A单机还低。可惜本质还是走的原like路线(圣遗物,命座,AEQR,那套养成,切人组队,角色卡池,深渊……)。战斗的话仍旧是二游那套重特效轻交互的设计思路,大块特效遮挡视觉信息,战斗交互反馈匮乏,大部分情况只有破韧瘫痪。对比开服一些怪物的设计,怪物逆势回击的招式也越来越少,喜欢溜人的份怪越来越多......希望库洛挣到钱后,后面的项目NAMI可以真正走出自己的路,NAMI目前消息在动作玩法上会比较硬核,可能不是传统二游那套了,希望对我的惊喜感能接近无限大吧。


