一般,角色设计不符合期待,有可能是我期待太高了...具体是,打击感有很严重问题,建议把怪,角色的动作放慢,特效必须要减少使用了,太过了,特效不是本体,角色动作,招式应该贴合角色塑造,特效只是角色塑造的锦上添花,总之,试玩了一下,发现新角色和以往的角色并无太大区别,玩起来就像同一个角色一样,那些动作,招式被特效掩盖,完全没有起到塑造 角色的作用...
之前大家也反应过,地图设计问题,后面的新地图确实很亮眼,沉浸感十足,让人想刚给旁人炫耀,雪山上的积雪,植被,冰川流向...这些细节能看出来确实很用心。
但是特效太过了,动作太快了。打击体验甚至没有过剧情好...因为过剧情,没有浮夸的特效,没有快如闪电的动作,玩家能去代入角色...
总而言之,打击特效尽量少用了,动作慢一点,我不是闪电侠,看不清楚![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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