这是我玩了差不多近一年后给予1999的评价,我在最初是被他独特的画风和精心制作的游戏界面而来的,他是一款与众不同的英伦风游戏,不同于快节奏的时代,里面的每一个故事,每一位角色都鲜活得有如一个真实的人,他们有自己的成长,有自己的经历,有自己独特的性格。而在最开始时的维尔汀,十四行诗,槲寄生,苏芙比还有星锑,Apple先生都在旅途中成为了我最好的旅伴。在一开始时的角色都透露着时代下极简风的优雅,富有角色独特的韵味。但是大概是从某一个版本开始(我也记不大清了)角色的衣着开始变得繁复,好像失去了原本的简单优雅的韵味。繁复华丽的衣着固然好看,但是看久了也会眼花缭乱,简单的风格往往更耐人寻味,也并不是说简单的风格就应一定好,只是希望深蓝能一直坚持最初的理念。这几个版本的剧情因为学业原因没怎么关注,但是从其他玩家的体验来看,似乎并没有最初那样的精彩(虽然我没有亲身体验过),而且版本更新的速度也变快了,那么着就意味着版本的质量有可能会下降,如果可以的话,我还是希望深蓝能潜下心来,精心打磨每一个版本的剧情,刻画每一位角色,以带给玩家更好的游戏体验。单从剧情内容来看,我认为还是很有代入感的,能让我完全沉浸到深蓝故事的绘写之中,不论是音乐还是美术,都有可圈可点的地方,因此,我希望深蓝能更慎重地对游戏剧情进行述写。还有我希望深蓝能一直保持初心,不要被时代的大潮流所影响,近期三周年的版本角色服设尽有不够合理的地方,我希望深蓝能够改进,让角色穿得体又美观的衣服。谈及这,就不得不提新角色小瑞安侬的问题了,虽是if线,但是我认为深蓝依旧不能把两个经历完全不相同的人说成是一个人。梅蕾儿似乎是从二周年版本呢开始进入大家的事视野的,也陪伴玩家们走过了几个版本,原本的梅蕾尔已经与不少玩家产生了深厚的感情,玩家们记忆中的梅蕾尔是一个经历过战争的军人,爱吃巧克力的梅蕾尔,真正与玩家们有回忆的是梅蕾尔,陪伴玩家们的是梅蕾尔,而不是小瑞安侬。这就好比一直陪伴了自己很久的小狗走丢了,后来又出现了一只与它没有任何共同经历但是外貌相同的小狗,然后又告诉你这就是原先的那只小狗,任谁都不能接受的,尤其是那些喜爱梅蕾尔的玩家。我希望深蓝可以给我们一个满意的答复。对于重返未来:1999这个游戏他真征信因我的是他别具一格的美术风格,还有性格特点鲜明的人物还有精彩的剧情,音乐和用心的配音,与别的大众元素游戏不同,他它更有格调,它更像是一股涓涓细流,向我娓娓道来那充满了光辉的故事。这些就是1999能够吸引我并让我驻足的地方,支指出这些是为了让深蓝做得更好,不要忘记本心。再来说游戏机制问题,个人属于休闲玩家(偏摆烂f^^*))所以对游戏机制角色强度什么的也不太了解和关心。但是我又看到许多玩家对于游戏机制的吐槽便略知一二,当然,这里只是概括,有不足之处还望各位指出。游戏数值膨胀,尤其是限定角色,所以一部分玩家变回面临着抽卡压力为了强度而去抽角色以及组建队伍,所以这就要求玩家付出更多的时间和金钱在这上面,按照常理,有吸引给予更多的福利来缓解玩家们的游戏压力(在力所能及的情况下)但是在越来越艰难的游戏生存环境下,官方给的福利越来越少这就是使得有些玩家来通过充钱达到目的,这就是所谓的“逼氪”现象。谈及次,便令我想到了近期的限时累充活动(我听说好像是四十天限时累充)那么,那些从很早以前就开始为9花钱的玩家呢?为9花钱只是因为喜爱,而那些氪金玩家们对9的喜爱并不想要被辜负,而这次的显限时累充活动无意识给那些老玩家们当头泼了一盆冷水,我希望官方能和玩家相互理解。我明白这次的活动官方是为了获取更大的商业利益,但可不可以在关心玩家感受的情况下在采取行动,这样才能让那些氪金玩家心甘情愿的为9花钱,如果官方做得好,玩家钱也花得开心,官方也能达成目的,何必如此呢?并且,我并不是反对搞限时累充这一活动,而是希望官方在三周年(有不少老玩家从开服就一直陪伴9到现在),所以,我认为,在于与游戏的情谊上,官方可以更早地开启这次限时累充活动,期限更长。这次的衣着问题我希望深蓝能好好回忆一下自己创作的初心以及最开始是怎么样的,对于卡戎的这次衣着,个人并不是很满意,希望深蓝能好好对待每一个角色。还有,我并不认为此次的闹剧是由一些补偿就能解决的,我们希望深蓝能真心实意的出来给大家道个歉,我们不希望自己的喜爱被辜负。望深蓝互动珍重

