安与美 异环 的评价

安与美
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

一个三十年游戏玩家对《异环》一些个人想法和观点:
1.游戏世界观设定、玩法框架非常好,后续内容的想象空间非常大,应该坚持长线运营的思路和观念,不要被短期的一些诱惑、或不利因素导致动作变形。这是最核心的。
2.在部分细节上存在一些问题,制作组应该保持自信,逐步优化改进,但不要学ZZZ那样做大的涉及游戏核心设定的修改。
3.目前最大的问题就是人设。部分角色的设计存在问题,不只是服饰元素碓彻问题。
更大的问题是没必要的“巨乳”“抖奶”等擦边设计,太低级了。
《异环》的素质和框架,是很极有可能出圈的,这些设计很有可能造成反噬。
没有一个游戏、动漫的人物的厨力是靠擦边设计获得的,人们厨的是人物的性格、故事、人格魅力、是灵魂,而不是那层皮肉。想看皮肉,上P站就可以了。
4.角色的本体设计比皮肤重要一万倍,不要本末倒置。要赋予本体足够的人格魅力、造型吸引力。要把资源投入到本体的设计上,人物本体立起来了,皮肤就是捎带的事情,本体是1,皮肤是后面的0。
人们都不愿意抽本体,再多的皮肤也没用,对于皮肤要克制、警惕泛滥和过度依赖。
一个有足够厨力的人物本体有了,在恰当的时间结合恰当的故事情节或活动,推出一些皮肤,玩家才会买买买。
5.虽然是大都市题材,但是战斗玩法也不能忽视,不要顾此失彼。BOSS的设计要加强,令人印象深刻的BOSS,感觉都是一堆死物。
战斗玩法要更丰富一些,目前只有深渊、异象委托,太少了、太单薄了。

修改于12 小时前
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异环
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