· 难度曲线设计得很舒服,前期轻松割草攒资源,中期开始要动脑子配阵容,后期每走一步都得算计半天。卡关了也不会绝望,刷几把资源升升天赋就能过,正反馈很足。
· 十几个职业、上百种技能,组合起来套路非常多。我试过全肉反伤流、纯法秒杀流、还有靠召唤物堆死对面的杂兵海,每研究出一套新打法都很有成就感。
· 爬塔模式特别杀时间,每层都有三个随机路线可选,是拿资源、打精英还是踩事件,选择不同结局也不一样。有一次残血靠一个事件回满然后反杀守关BOSS,那种爽感很难形容。
· 运营/付费:
· 零氪完全能玩,通关给的钻石足够抽关键角色。广告是可选的双倍奖励,不想看完全不影响。氪金主要是皮肤和加速,不买也不卡进度。
· 官方更新很勤,一个月能有两三次平衡调整,还会根据玩家反馈改技能效果。上次有个职业太弱,下个版本直接重做了,这种态度值得点赞。
· 画面音乐:
· 像素风但细节到位,每个角色都有独特的待机动作。战斗特效不花哨但很清晰,谁打了谁、触发了什么都一目了然。BGM有街机内味,听着就想再开一局。
· 适合谁:
· 喜欢杀时间的策略爱好者、肉鸽玩家闭眼入。


