总体体验下来不错,但是目前只有弹射流派能玩的比较爽一点,其他流派发育周期太长,加成又很少,很容易道中跟不上怪物数值膨胀速度。还有就是天赋点实在是太少了导致天赋的加成可有可无,期待后续增加天赋点获取。
补评,目前玩到超越310,局外升级所需经验膨胀太快了几乎只能通过不断打最高难度来升级获得天赋点,导致会卡在一个瓶颈期好久都升不了级也通不了关,没法通过局数积累来点出更多天赋。感觉可以多做点局外成长,让难度过渡更平滑。元素流派和灵魂流派经过这么多次更新,目前体验下来还是有点区,高难度下依然是膨胀不过怪物,运气成分太高。
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