沙盘模拟战略三国游戏中,个人觉得最值得玩就是要大地图战场。
只有大地图战场才能让玩家去体会理解历史战役和地理地形之间密不可分的关系。占据地理优势的一方更容易获得胜利。
玩家在游戏更能体会到诸葛亮北伐的艰辛,除了魏蜀国力的差距之外,秦岭山脉限制也是极大的阻碍。
说回游戏本身,逐鹿的大地图战场有较高的自由度玩法,玩家可以在地图上建城墙,弓橹,陷阱,也可以操控武将在地图上随意行走,作战时可以选择硬刚,设伏,卡位,迂回,结营等不同策略,这让游戏的大地图战斗更有趣味性,可以说是杀时间利器。更像是314手机mini版,轻内政,重战斗,并且保留了311中兵种和手操武将的玩法。
当然,游戏也有缺点,比如计略外交做的不够深入,武将亲恶和军师智谋的作用在游戏体验中并不突出,AI不够智能,破局玩法也比较单一,基本上一股脑的建墙建塔就行了。以及后期大优势无聊是此类游戏的通病。
对于内政的玩法可能很多玩家希望增加深度,但是对于路人来说,战斗玩法比起内政玩法更容易获得爽感,从暗耻三国系列的发展来看,内政简化是必然的趋势。只是逐鹿中的钱来源于伐木场也挺幽默。
还有之前的游戏版主老帝在论坛趾高气昂的作态严重影响了游戏的口碑。
虽然有很多缺点但我仍然很推荐这款游戏,因为在手机三国策略游戏里,他仍然属于很不错的一款,大地图战场的玩法深得我心。



