陈望宇永远零氪 镭明闪击 的评价

玩过 2.4 小时后评价(总时长 27.6 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

我陈望宇永远零氪,我用网名喜欢这个游戏。
游戏是2.5次元养成+即时战略类,目标是培养一支8个人的小队,由玩家进行战略部署。
游戏可以挂机,自动战斗不坑。
以下是亮点。
1.游戏包含大量战斗妹子,该摇摇晃晃的地方也会摇晃,身材比例看起来也很好,十分吸引人,亲测可以盯着看好久。

2.建模质量尚可,游戏质感不错。

3.目前20级,没发现奇奇怪怪的生造名词,所有表述都能看懂,上手很容易。

4.氪金礼包会怼脸,但是量不大,还在能接受的范围内。月卡的数量也没有很离谱,没有大量排行榜,似乎没有卷钱跑路的打算。

5.美术风格很独特,二次元的早就看腻了,来你游真眼前一亮。
'
6.以前游戏的毒点你基本都解决了。eg过渡期养角色浪费资源,eg奖励一个一个点很烦
以下是缺点
1.卡关只能等体力恢复

2.福利过于抠搜,说是300抽,其实全靠肝。(底下会算一下)

3.说是战略,实际上依然靠肉鸽和战力,而且目前来看养成维度极多,基本每一个维度都可以卡玩家。

以下是碎碎念和零氪的tips
1.抽卡是70抽保底,150币一次。卡池是14天一轮转,每个池里有2个角色,还有武器池。
up池不会歪常驻,但是会两个up互相歪。
(其实这个已经比米忽悠的歪常驻好太多,这个应该也算在亮点里)
'
零氪的日常每天给一抽,但是需要每天上线2次才能拿满。
加上活动以后预计每天的收益可以达到1.5-2抽。大概就是4个up里面能得到一个。
'
2.配队机制卡得很死,必须每个位置都有人,8个位置各司其职。因此这个游戏又肝又氪。
'
3..我猜后续会是强力up连发,还有主力队伍推荐。再后续战力膨胀,新机制狂出,老角色退环境,官方逼氪和卷钱跑路。但是目前阶段游戏质量还是可以的,零氪仍然可以玩。
应该也会有xp党会抽一些队伍里面不需要的角色,但是这种游戏没有人权卡,会有很长一段时间都不爽。

游戏想要抑制战力膨胀几乎不可能,我觉得最好的办法是别让老角色退环境。

4.我的理性在疯狂叫我跑路,但我不管,谁让你家妹子好看

我陈望宇永远零氪。

2026/5/15
来自 联想小新Pad Pro 2022
镭明闪击icon
镭明闪击
7.0
3天前 首发
前往论坛
9
15