静熵 战锤末世鼠疫2 的评价

静熵
玩过
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

被TapTap评分忽悠入坑,结果发现自己成了除鼠敢死队
我是看到TapTap上这游戏评分8点多才下手的。本来一直在玩别的刷子游戏,但评论区一群人说什么"中古战锤版求生之路""近战手感天花板""砍老鼠爽到飞起",再加上Steam打折本体只要22块钱,连我一天饭钱都不到,我就直接入了。结果玩了快一个月,我现在听到老鼠叫声就条件反射想按格挡。
先交代一下我玩了多久。从下载到现在大概三周多,几个初始角色都练到了30级以上,DLC也陆陆续续买了几个。难度从新兵一路打到冠军,天劫试了两把直接被打自闭了,暂时不想碰。
绝了。这游戏的近战手感真的太绝了。
我玩过不少第一人称砍杀游戏,但鼠疫2那个刀砍进肉里的感觉是真的独一份。不是那种轻飘飘的划过去,是你能感觉到刀刃切到骨头的那种钝感和阻力。用斩首大剑一个重击抡进鼠潮里,三只鼠人直接变成两截飞出去,那个画面配上手柄震动,我第一次玩的时候直接喊了一声"卧槽"把我室友吓了一跳。我在那个酒馆关卡挂了得有好几分钟的机,就看队友在那砍老鼠,血肉横飞满地尸体的场面真的太解压了。优化也贼好,我笔记本1060跑高画质稳得一批,鼠潮堆满屏幕都不带掉帧的,这点真的服。美术风格更是戳我,中古战锤那种阴暗脏乱的中世纪末世感,建筑上到处是斯卡文鼠人的图腾和机关,细节做得让人头皮发麻。
但是!这游戏的新鲜感大概持续了五天。到了第六天我就发现问题了——它本质上就是个刷子游戏。每一关都一样,换了个地图换了个天气,核心就是走到A点守一波鼠潮、走到B点搬个炸药桶、走到C点再守一波然后跑路撤离。闭着眼睛都知道下一步要干嘛了,就是机械劳动。而且这种"战锤求生之路"的玩法导致它剧情几乎没有,我玩了快一个月到现在都不知道到底发生了什么,就知道有老鼠有混沌要砍。反正我把对话全跳过了。
说到被大家骂烂的服务器,我真的要狠狠吐槽。这游戏用的是P2P连接模式,就是房主当主机其他人连他。理论上是省钱的办法,实际上就是灾难。我晚上八点黄金时间匹配,等了五分钟愣是匹不到人。好不容易匹到了,房主的网估计是2G信号,我全程延迟200多,看到的老鼠全在瞬移,你砍过去人家已经不在那了,下一秒就从你背后咬你一口。有一次我好不容易打到关卡结尾,结果房主掉线了,直接退回主菜单,经验没加成道具全白搭,我盯着屏幕深呼吸了好久才没把鼠标砸了。后来学乖了只自己建房,结果三个路人连进来两个挂机一个疯狂乱跑送死,我带AI打得都比他们好。其实也不是说游戏本身不好玩,哦不对,联机体验就是烂到家了。
职业平衡的问题也得说一下。游戏十五个职业看起来挺多的,但实际上有些职业基本没法在高难度用。我一开始练的猎巫人,打新兵难度砍得挺爽的,到了冠军难度直接被特感抓得怀疑人生,三下就倒。后来看攻略转练了法师的解放者和矮人碎铁,确实强了一大截,但这也说明职业差距有多大。而且这破游戏的新手引导几乎为零,很多东西全靠自己摸索或者上网查。我一开始不知道那个T键标点是干嘛用的,玩了好几天才发现标点可以让队友看到特感位置,难怪我老是被钩子从背后偷袭。玩久了手指疼,一直按着鼠标左键不放狂砍,中指都快抽筋了。
还有一次我在野队遇到一个玩圣杯骑士的外国老哥,全程冲在最前面一刀一个精英怪帅得一批,打完还发"gj guys"表扬队友。那一刻我感觉这游戏真有团魂。结果下一局就被一个萌新坑了,他选个脆皮精灵一个人冲到鼠潮里秒躺,我们去救他也全灭了。团灭之后我在床上躺了好几分钟才缓过来。
说到DLC,这个游戏逼氪不逼氪看你自己。本体22块钱确实良心,但后面的DLC是真的多。新职业要买DLC、新武器要买DLC、新地图要买DLC,我算了一下想把全部内容都体验完得花好几百块。而且有些DLC的质量真的一言难尽,那个魔法之风的兽人敌人又硬又烦,打起来毫无快感只有肝疼。我一个零氪朋友玩本体玩得好好的,结果发现高难度荒原模式没买DLC进不去,心态直接崩了。
TapTap评论区现在也是两极分化,一边说近战动作天花板、合作体验独一份,一边说服务器烂到发指、开发商Fatshark消极更新。我玩了之后觉得两边说得都对。这评分我看的时候好像是8点几来着,不知道现在掉没掉,反正我觉得给高了,7分差不多了。评论区有老哥说得好——鼠疫2是一款被开发商耽误的顶级动作游戏。你看人家深岩银河更新多勤快,肥鲨这边多久才憋一个图出来。不过有一点我没想到,这游戏居然还在更新,今年还加了新PVE地图,能自定义开关友军伤害啥的,算是有在续命。
总结一下。这游戏适合什么人:有固定开黑搭子的、喜欢近战砍杀手感追求物理反馈的、对中古战锤世界观感兴趣的、能接受重复刷图劳动的。不适合什么人:没朋友只能单排的、网络不稳定或者没加速器的、只想轻松看剧情不喜欢研究的。如果你现在想入坑,趁Steam打折22块买个本体试试手就行,别一上来就买全DLC,玩明白了再决定要不要花那个钱。PC配置要求不算高,1060就能跑得很舒服,这点比前面那堆优化稀烂的3A强太多了。
其实这游戏的底子是真的好,那种四人背靠背在鼠潮中厮杀求生的感觉别的游戏给不了。但就是服务器和职业平衡太拖后腿了。就这样吧我去匹配了,希望今天能遇到不挂机的队友。哦对了刚才匹配到一个玩屠夫的队友全程拿着锤子冲在最前面砍了三百多个老鼠,我给他挡钩子挡了五六次,结束之后他加我好友说"哥们配合不错",我突然又觉得这游戏还能再玩两年。
综合评分:7分(近战手感加3分,美术风格加2分,优化和配置友好加1分,服务器拉胯扣2分,职业平衡扣1分,DLC太多太贵扣1分。那个掉线让我白打三十分钟的关卡单独再扣十分,扣的是我盯着屏幕深呼吸的那些漫长秒数)

2026/5/23
来自 Android 设备