我是住在香港的,搭子是国内的朋友,营运曾担心我的网络能否顺利进行内测,但结果是可以的!
在游戏测试后,有以下的感想及建议:
1) 胜过前作:在得到前作“谍影成双”的经验后,这游戏的双人互动部份比前作加强了很多。在今次内测的前两章,每章都有为该关而设的独特小游戏 (我不想透剧,大家买来体验吧!)。初时我会担心,会不会大部分时间都只是看影片,互动的部份很少呢?但结果是不会的!内测的2章流程长度,以及互动部份的数量也恰到好处!
2) 表情图案多元化:游戏内不能输入文字,但可以传送表情图案,并且种类也很多,这更能让我或搭子减少用第三方软件去辅助交流。
3) 增设两种难度:建议在游戏开始时,可选择两种难度: 1) 享受剧情体验:某些互动剧情部份可以选择跳过; 2) 享受完整体验:互动剧情部份不能跳过。以上的难度,可以在游戏开始后随时设换。原因是以免有互动部份(小游戏)卡关!有些人是不常玩游戏的,这可减少磨擦和放弃继续游玩的机会。
4) 通关解锁部份:在游戏通关后,希望能让我和搭子重温先前玩过的小游戏。建议每个小游戏都要加入关数,例如3关,除了第一关是和原先一样外,其余每关的设计都要不一样(变一变加难度就行)!当完成一个小游戏的所有关卡后,就能解锁制作花絮或某些角色们的剧照!甚至是隐藏剧情!另外,也请加入一个全新的小游戏,是打牌的!我强烈推荐,原因是小游戏能增加我和搭子的互动、留在游戏内玩的时间。
5) 买一份就能作双人游玩:游戏虽然不能以AI代替搭子操作,但希望正式发售时能只需要买一份游戏,另一方就能免费玩,即是效法“双影奇境”、“双人成行”加入「好友通行证」(Friend Pass)。原因是很多时是单方面有兴趣、想玩,但另一方只是迁就你、陪你玩的,若你要求他/她也买一份游戏,那就会一拍两散!
最后我想表示,目前业界内只有你们公司肯制作双人互动电影游戏!这比制作单人的互动影游难度大很多。你们的游戏一直都很高质素,所以盼望大家能支持这款游戏!期待正式版的发售!




